游戏角色必修课 - 怪物
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游戏角色必修课 - 怪物
课程介绍302
网络游戏流程学习与介绍 Ⅰ
网络游戏流程学习与介绍 Ⅱ
UVW的展开与分解 Ⅰ
UVW的展开与分解 Ⅱ
角色上半身色块绘制 Ⅰ
角色上半身色块绘制 Ⅱ
角色下半身色块绘制 Ⅰ
角色下半身色块绘制 Ⅱ
角色头盔绘制与分析 Ⅰ
角色头盔绘制与分析 Ⅱ
头盔颜色过渡 Ⅰ
头盔颜色过渡 Ⅱ
叠色法与颜色过渡 Ⅰ
叠色法与颜色过渡 Ⅱ
颜色归纳 Ⅰ
颜色归纳 Ⅱ
材质统一与梳理 Ⅰ
材质统一与梳理 Ⅱ
角色头盔绘制 Ⅰ
角色头盔绘制 Ⅱ
头盔颜色过渡
头部结构及表现分析 Ⅰ
头部结构及表现分析 Ⅱ
盔甲的绘制 Ⅰ
盔甲的绘制 Ⅱ
头盔的后期与细化 Ⅰ
头盔的后期与细化 Ⅱ
胸腔的颜色表现与铺色 Ⅰ
胸腔的颜色表现与铺色 Ⅱ
胸腔的色块融合与细节表现 Ⅰ
胸腔的色块融合与细节表现 Ⅱ
胸腔的色块融合与细节表现 Ⅲ
胸腔的色块融合与细节表现 Ⅳ
胸腔的色块融合与细节表现 Ⅴ
胸腔背部绘制与分析
背部的细化表现形式
透明贴图表现与细节深入
胸腔与装备的颜色铺色细化
胸腔与装备的细节绘制1
胸腔与装备的细节绘制2
背部的细化与表现形式
肩部盔甲的颜色与色块的表
肩部盔甲的细节绘制
透明贴图的讲解
肩甲细节最终调整
手臂的绘制
柱体感表现与绘制
手臂效果细化
手臂最终形式表现
腰部盔甲颜色铺色
腰部盔甲的细化1-1
腰部盔甲的细化2-1
金属材质表现
花纹表现方式 Ⅰ
花纹表现方式 Ⅱ
腰部盔甲的细化1-2
腰部盔甲的细化2-2
在PS中修改对称
腿部盔甲绘制与表现
腿部盔甲细化与深入 Ⅰ
腿部脏旧的表现形式
腿部盔甲细化与深入 Ⅱ
腿部盔甲的颜色过渡
腿部盔甲细化与深入 Ⅱ
脚底的刻画
手掌的细化 Ⅰ
手掌的细化 Ⅱ
最终细节刻画与调整
项目总结与最终分享
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