章节
笔记
游戏角色必修课 - 怪物
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课程介绍302
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网络游戏流程学习与介绍 Ⅰ
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网络游戏流程学习与介绍 Ⅱ
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UVW的展开与分解 Ⅰ
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UVW的展开与分解 Ⅱ
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角色上半身色块绘制 Ⅰ
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角色上半身色块绘制 Ⅱ
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角色下半身色块绘制 Ⅰ
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角色下半身色块绘制 Ⅱ
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角色头盔绘制与分析 Ⅰ
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角色头盔绘制与分析 Ⅱ
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头盔颜色过渡 Ⅰ
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头盔颜色过渡 Ⅱ
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叠色法与颜色过渡 Ⅰ
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叠色法与颜色过渡 Ⅱ
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颜色归纳 Ⅰ
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颜色归纳 Ⅱ
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材质统一与梳理 Ⅰ
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材质统一与梳理 Ⅱ
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角色头盔绘制 Ⅰ
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角色头盔绘制 Ⅱ
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头盔颜色过渡
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头部结构及表现分析 Ⅰ
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头部结构及表现分析 Ⅱ
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盔甲的绘制 Ⅰ
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盔甲的绘制 Ⅱ
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头盔的后期与细化 Ⅰ
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头盔的后期与细化 Ⅱ
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胸腔的颜色表现与铺色 Ⅰ
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胸腔的颜色表现与铺色 Ⅱ
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胸腔的色块融合与细节表现 Ⅰ
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胸腔的色块融合与细节表现 Ⅱ
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胸腔的色块融合与细节表现 Ⅲ
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胸腔的色块融合与细节表现 Ⅳ
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胸腔的色块融合与细节表现 Ⅴ
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胸腔背部绘制与分析
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背部的细化表现形式
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透明贴图表现与细节深入
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胸腔与装备的颜色铺色细化
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胸腔与装备的细节绘制1
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胸腔与装备的细节绘制2
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背部的细化与表现形式
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肩部盔甲的颜色与色块的表
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肩部盔甲的细节绘制
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透明贴图的讲解
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肩甲细节最终调整
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手臂的绘制
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柱体感表现与绘制
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手臂效果细化
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手臂最终形式表现
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腰部盔甲颜色铺色
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腰部盔甲的细化1-1
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腰部盔甲的细化2-1
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金属材质表现
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花纹表现方式 Ⅰ
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花纹表现方式 Ⅱ
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腰部盔甲的细化1-2
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腰部盔甲的细化2-2
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在PS中修改对称
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腿部盔甲绘制与表现
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腿部盔甲细化与深入 Ⅰ
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腿部脏旧的表现形式
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腿部盔甲细化与深入 Ⅱ
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腿部盔甲的颜色过渡
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腿部盔甲细化与深入 Ⅱ
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脚底的刻画
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手掌的细化 Ⅰ
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手掌的细化 Ⅱ
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最终细节刻画与调整
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项目总结与最终分享
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