免费试看
11分钟46秒
网络游戏流程学习与介绍
15分钟10秒
模型的大型搭建
7分钟15秒
剑柄的制作
积分解锁
9分钟31秒
武器花纹的制作1
9分钟1秒
武器花纹的制作 2
6分钟49秒
武器花纹的梳理调整
15分钟46秒
模型UV的展开与分解
12分钟29秒
BodyPaint笔刷设置
12分钟24秒
武器顶部花纹穿插
13分钟20秒
光影概念讲解与分析1
11分钟22秒
光影概念讲解与分析 2
12分钟47秒
光影概念讲解与分析 3
9分钟27秒
贴图讲解与分析1
9分钟16秒
贴图讲解与分析 2
8分钟14秒
整体细节表现1
15分钟37秒
整体细节表现 2
14分钟47秒
后期修整与细节刻画
14分钟16秒
日韩风 总结
5分钟57秒
斧柄的制作 1
6分钟16秒
斧柄的制作 2
7分钟22秒
斧刃的制作 1
6分钟13秒
斧刃的制作 2
7分钟11秒
模型的细化与调整 1
6分钟4秒
模型的细化与调整 2
8分钟0秒
UV的展开分析讲解
7分钟29秒
铺色 1
7分钟2秒
铺色 2
6分钟37秒
相似色和对比色 1
7分钟3秒
相似色和对比色 2
5分钟50秒
光影基础效果讲解与刻画 1
6分钟0秒
光影基础效果讲解与刻画 2
6分钟39秒
光影基础效果讲解与刻画 3
7分钟17秒
金属基础绘制 1
8分钟30秒
金属基础绘制 2
7分钟14秒
柱体光影效果 1
7分钟42秒
柱体光影效果 2
7分钟24秒
裸铁金属表现与刻画 1
8分钟33秒
裸铁金属表现与刻画 2
6分钟28秒
金属纹理的表现技巧 1
6分钟51秒
金属纹理的表现技巧 2
6分钟50秒
武器深入刻画 1
8分钟38秒
武器深入刻画 2
6分钟2秒
网络武器后期效果的表现与刻画 1
7分钟4秒
网络武器后期效果的表现与刻画 2
6分钟42秒
裸铁金属的脏旧表现与刻画 1
裸铁金属的脏旧表现与刻画 2
5分钟27秒
裸铁的表现形式 1
5分钟35秒
裸铁的表现形式 2
8分钟3秒
材质与细化表现
材质与细化表现 2
5分钟24秒
破损刻画与表现形式 1
破损刻画与表现形式 2
7分钟18秒
最终完成刻画 1
6分钟33秒
最终完成刻画 2
陈曦昱
就读于北京航空航天大学动画学院,多年游戏从业经验,曾就职于网龙,美国无极黑等一线游戏制作公司任职,有丰富的游戏行业经验和教学经验,参与项目《英雄联盟》、《杀戮地带3》、《上古卷轴5-天际》、《蝙蝠侠-阿甘之城》、《战神3》、《战神4》、《枪神纪》、《逆战》等国内外AAA级项目。
模型道具精品课
次世代模型创作班(1+2阶段)
硬表面3D模型机甲创作班(2阶段)