商业别墅全景制作_客厅篇
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商业别墅全景制作_客厅篇
课程介绍148
构图理论讲解Ⅰ(第3章第1节)
AO图和分色图Ⅰ(第11章第1节)
制图前的准备
基础建模 I
基础建模 II
基础建模 III
基础建模 IV
餐厅吊顶
楼梯
厨房柜子
客厅
窗套线、踢脚线建立 I
窗套线、踢脚线建立 II
构图理论讲解Ⅰ
构图理论讲解Ⅱ
实际案例中相机的打发技巧Ⅰ
实际案例中相机的打发技巧Ⅱ
实际案例中相机的打发技巧Ⅲ
模型场景的导入1
贴图的导入
优化场景Ⅰ
优化场景Ⅱ
网格代理Ⅰ
网格代理Ⅱ
贴图丢失的解决办法
认识材质编辑器
材质贴图的赋予
材质的认识Ⅰ
材质的认识Ⅱ
材质的认识Ⅲ
Vray材质理论
Vray反射调节方法
Vray高光调节方法
Vray光泽度调节方法
Vray菲尼尔反射调节方法
Vray折射调节方法
Vray材质调节方法总结
乳胶漆材质Ⅰ
乳胶漆材质Ⅱ
瓷砖和石材材质Ⅰ
瓷砖和石材材质Ⅱ
瓷砖和石材材质Ⅲ
壁纸Ⅰ
壁纸Ⅱ
壁纸Ⅲ
木质Ⅰ
木质Ⅱ
木质Ⅲ
三种不锈钢的调法Ⅰ
三种不锈钢的调法Ⅱ
三种不锈钢的调法Ⅲ
布料Ⅰ
布料Ⅱ
布料Ⅲ
布料Ⅳ
VRay渲染面板的初始了解
公共面板的认识
VRay面板的认识Ⅰ
VRay面板的认识Ⅱ
GI面板的认识
VRay渲染面板的基本介绍总结
VRay几种常见曝光方式Ⅰ
VRay几种常见曝光方式Ⅱ
VRay几种常见曝光方式Ⅲ
VRay几种常见曝光方式Ⅳ
渲染设置及光子图Ⅰ
渲染设置及光子图Ⅱ
渲染设置及光子图Ⅲ
批量渲染
灯光基础了解
聚光灯基础了解Ⅰ
聚光灯基础了解Ⅱ
聚光灯基础了解Ⅲ
泛光灯基础了解
阴影参数面板的使用方法
光度学的使用方法Ⅰ
光度学的使用方法Ⅱ
Vray灯光节点命令的运用Ⅰ
Vray灯光节点命令的运用Ⅱ
目标聚光灯的用途
自由聚光灯的用途
目标平行光的用途
泛光灯的用途
光度学灯光的用途
VRay灯光的用途Ⅰ
VRay灯光的用途Ⅱ
布光思路
模型场景完善及材质调节实操Ⅱ
模型场景材质的赋予
指定材质
相机使用技巧
模型材质的最终完善
布光实操Ⅰ
布光实操Ⅱ
布光实操Ⅲ
AO图和分色图Ⅰ
AO图和分色图Ⅱ
后期调色技巧
AO贴图和通道贴图的使用技巧
后期常见问题的处理Ⅰ
后期常见问题的处理Ⅱ
后期常见问题的处理Ⅲ
设计方案01
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