章节
笔记
游戏3D美术设计师-纯在线85班
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• 第一周-软件的熟悉与入门
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1.1 基础-软件的熟悉与入门
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1.2 进阶-软件的熟悉与入门
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• 第二周-王者荣耀武器制作与绘制
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2.1 基础-王者荣耀武器制作与绘制
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2.2 进阶-王者荣耀武器制作与绘制
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• 第三周-手绘场景的模型搭建
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3.1 基础-手绘场景的模型搭建
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3.2 进阶-手绘场景的模型搭建
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• 第四周-手绘场景的贴图绘制
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4.1 基础-手绘场景的贴图绘制
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4.2 进阶-手绘场景的贴图绘制
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• 第五周-写实道具的制作
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5.1 基础-写实道具的制作
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5.2 进阶-写实道具的制作
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• 第六周-次世代道具模型制作上
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6.1 基础-次世代道具模型制作上
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6.2 进阶-次世代道具模型制作上
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• 第七周-次世代道具模型制作下
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7.1 基础-次世代道具模型制作下
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7.2 进阶-次世代道具模型制作下
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• 第八周-次世代武器模型制作
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8.1 基础-次世代武器模型制作
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8.2 进阶-次世代武器模型制作
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• 第九周-次世代武器贴图制作
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9.1 基础-次世代武器贴图制作
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9.2 进阶-次世代武器贴图制作
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• 第十周-次世代雕刻类模型制作
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10.1 基础-次世代雕刻类模型制作
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10.2 进阶-次世代雕刻类模型制作
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• 第十一周-次世代雕刻类贴图制作
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11.1 基础-次世代雕刻类贴图制作
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11.2 进阶-次世代雕刻类贴图制作
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• 第十二周-次世代场景制作
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12.1 基础-次世代场景制作
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12.2 进阶-次世代场景制作
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• 第十三周-网游Q版角色模型制作
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13.1 基础-网游Q版角色模型制作
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13.2 进阶-网游Q版角色模型制作
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• 第十四周-网游Q版角色贴图制作
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14.1 基础-网游Q版角色贴图制作
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14.2 进阶-网游Q版角色贴图制作
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• 第十五周-网游写实角色模型贴图
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15.1 基础-网游写实角色模型贴图
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15.2 进阶-网游写实角色模型贴图
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• 第十六周-网游角色设计
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16.1 基础-网游角色设计
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16.2 进阶-网游角色设计
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• 第十七周-游戏角色胸像雕刻
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17.1 基础-游戏角色胸像雕刻
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17.2 进阶-游戏角色胸像雕刻
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• 第十八周-次世代角色高模雕刻
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18.1基础-次世代角色高模雕刻
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18.2进阶-次世代角色高模雕刻
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• 第十九周-次世代角色拓扑烘焙
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19.1 基础-次世代角色拓扑烘焙
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19.2 进阶-次世代角色拓扑烘焙
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• 第二十周-次世代角色材质制作
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20.1 基础-次世代角色材质制作
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20.2 进阶-次世代角色材质制作
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• 第二十一周-写实次世代角色头部高模
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21.1 基础-写实次世代角色头部高模
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21.2 进阶-写实次世代角色头部高模
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• 第二十二周-写实次世代角色装备高模
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22.1 基础-写实次世代角色装备高模
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22.2 进阶-写实次世代角色装备高模
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• 第二十三周-写实次世代角色低模制作
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23.1 基础-写实次世代角色低模制作
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23.2 进阶-写实次世代角色低模制作
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• 第二十四周-写实次世代角色材质制作
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24.1 基础-写实次世代角色材质制作
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24.2 进阶-写实次世代角色材质制作
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• 第二十五周-Unity游戏关卡设计Ⅰ
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25.1 基础-Unity游戏关卡设计Ⅰ
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25.2 进阶-Unity游戏关卡设计Ⅰ
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• 第二十六周-Unity游戏关卡设计Ⅱ
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26.1 基础 - Unity游戏关卡设计Ⅱ
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26.2 进阶 - Unity游戏关卡设计Ⅱ
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• 第二十七周-Unity游戏关卡设计Ⅲ
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27.1基础-Unity游戏关卡设计Ⅲ
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27.2进阶-Unity游戏关卡设计Ⅲ
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• 第二十八周-Unity游戏关卡设计Ⅳ
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28.1 基础-Unity游戏关卡设计Ⅳ
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28.2 进阶-Unity游戏关卡设计Ⅳ
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• 选修-游戏模型制作基础
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• 选修-网游手绘武器
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• 选修-网游手绘道具
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• 选修-网游Q版场景模型制作
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• 选修-网游Q版场景贴图制作
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• 选修-网游写实场景制作
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• 选修-次世代写实道具模型制作
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• 选修-次世代写实道具贴图制作
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• 选修-次世代PBR材质表现课
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• 选修-次世代雕刻类道具制作I
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• 选修-次世代雕刻类道具制作II
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• 选修-次世代高模场景模型制作
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• 选修-次世代高模场景贴图制作
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• 选修-游戏角色胸像雕刻
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• 选修-网游Q版角色模型制作
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• 选修-网游Q版角色贴图制作
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• 选修-网游写实角色模型制作
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• 选修-网游写实角色贴图制作
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• 选修-网游写实女性角色制作
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• 选修-网游角色设计
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• 选修-高级次世代头部模型制作
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• 选修-高级次世代头部材质制作
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• 选修-高级次世代装备模型制作
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• 选修-高级次世代装备材质制作
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同学笔记
1、Q基础选择键W移动E旋转R缩放 2、t顶视图f前视图l左视图z居中 3、f3只显示线条框架(透视)f4显示外部线条(不透视)
2年前1、f2显示面的颜色f3全透显示f4显示线框
2年前1、ctrl+Z后退一步,但是后退次数有限 2、alt+鼠标中键是视口的旋转;按住中键是视口的移动;滚动中键是视口的放大缩小
2年前: 1.alt+w放大/还原视窗 2.鼠标中键拖动视图 3.alt+鼠标中键视图旋转 4.滑轮控制放大/缩小物体 5.Z键还原居中物体 6.G键取消/打开视图中的网格 7.J键取消/打开所选物体的边框 8.Q为物体选择状态,W为物体可移动状态(可以点击某一轴来让物体沿着一个轴移动,也可以选择一个平面来让物体沿着一个平面移动),E为旋转状态,R为缩放状态 9.ctrl+z键为后退一步
5年前