CryEngine次世代角色引擎交互
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CryEngine次世代角色引擎交互
课程介绍294
导出材质与几何体 Ⅰ
导出材质与几何体 Ⅱ
材质编辑器
骨骼介绍
角色的分层处理
骨骼的蒙皮封套
顶点蒙皮工具 Ⅰ
顶点蒙皮工具 Ⅱ
权重刷工具 Ⅰ
权重刷工具 Ⅱ
顶点蒙皮与权重刷 5
右手臂的蒙皮
右手臂的调整
手肘的蒙皮调整
手指的蒙皮 Ⅰ
手指的蒙皮 Ⅱ
中指、无名指及小指的蒙皮
手掌、手指的调整 Ⅰ
手掌、手指的调整 Ⅱ
检验蒙皮的对称
手指关节的调整 Ⅰ
手指关节的调整 Ⅱ
动作蒙皮整体总结
角色编辑器 Ⅰ
角色编辑器 Ⅱ
角色编辑器 Ⅲ
自定义动作 I
自定义动作 II
自定义动作 III
自定义动作 IV
自定义动作 V
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