章节
笔记
商业插画设计师全场景80班
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• 第一周-商业插画基础
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1.1 基础-商业插画基础
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PS基础
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数位板的设置
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绘画感知
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网格临摹速写方法
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黑白头像
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透视
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1.2 进阶-商业插画基础
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PS工具基本设置和常用工具
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PS工具 图层、储存和画笔
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PS选择工具
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PS图像调整工具
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形状工具和钢笔工具
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图层样式
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图标案例示范
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矢量案例讲解视频
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• 第二周-人体动态结构表现
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2.1 基础-人体动态结构表现
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三庭五眼
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头部基本型
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五官位置
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眼
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嘴
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鼻子和耳朵
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2.2 进阶-人体动态结构表现
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人体竖向比例
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人体横向比例
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人体比例草稿
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人体动试
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人体体块
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人体基本形
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人体躯干肌肉
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手臂肌肉简化
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腿部肌肉简化
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速写示范视频
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• 第三周-写实人像表现
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3.1 基础-写实人像表现
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素描起型线稿
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固有色平涂
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明暗分界线
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暗面里的闭塞区与亮面里的灰色过度
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过度与边缘
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颜色的三个维度与颜色的对比
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颜色位置的分析
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颜色基础使用方式
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3.2 进阶-写实人像表现
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石膏像案例 01
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石膏像案例 02
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石膏像案例 03
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石膏像案例 04
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案例绘画步骤及固有色起型大块分明暗
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大块分出小块面
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加色
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部分小型块确定
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边缘虚实与均匀过度
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• 第四周-魔幻风格插画表现
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4.1 基础-魔幻风格插画表现
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空间感的创造
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构图三分法与黄金螺旋
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近景构图模板
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远景构图
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4.2 进阶-魔幻风格插画表现
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女超人案例注意事项讲解
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女超人案例 01
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女超人案例 02
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女超人案例 03
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女超人案例 04
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女超人案例 05
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女超人案例 06
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女超人案例 07
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• 第五周-日式风格插画表现
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5.1 基础-日式风格插画表现
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什么是描线上色法
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日式面部特征
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日式眼睛
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日式头发与阴影画法
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描线示范
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平涂
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细化 01
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细化 02
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细化 03
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5.2 进阶-日式风格插画表现
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美式漫画风格 01
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美式漫画风格 02
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美式漫画风格 03
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美式漫画风格 04
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美式漫画风格 05
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美式漫画风格 06
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• 第六周-儿童插画与绘本创作
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6.1 基础-儿童插画与绘本创作
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绘本分类及风格特点-平涂和厚涂
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色彩构成以及色光原理
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造型和变形方法及经典赏析
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6.2 进阶-儿童插画与绘本创作
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绘本案例演示 01
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绘本案例演示 02
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绘本案例演示 03
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绘本案例演示 04
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• 第七周-Q版创作课
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7.1 基础-Q版创作课
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软件的工作界面介绍
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图形的绘制 01
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图形的绘制 02
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对象的基本操作 01
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对象的基本操作 02
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图形的变换操作01-旋转和镜像
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图形的变换操作02-比例缩放和倾斜
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对象的颜色渐变
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吸管工具和对象的混合
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路径查找器
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7.2 进阶-Q版创作课
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自制画笔
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Q版教程 01
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Q版教程 02
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Q版教程 03
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Q版教程 04
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时尚插画 01
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时尚插画 02
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• 第八周-时尚插画创作课
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8.1 基础-时尚插画创作课
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时尚插画中眼睛的画法 01
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时尚插画中眼睛的画法 02
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时尚插画中眼睛的画法 03
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时尚插画中眼睛的画法 04
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8.2 进阶-时尚插画创作课
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3D效果介绍
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凸出与斜角案例带练 01
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凸出与斜角案例带练 02
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凸出与斜角案例带练 03
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凸出与斜角案例带练 04
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绕转案例带练
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• 第九周-动态表情与多格漫画创作课
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9.1 基础-动态表情与多格漫画创作课
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四格漫画介绍 01
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四格漫画介绍 02
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角色五视图设定 01
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角色五视图设定 02
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9.2 进阶-动态表情与多格漫画创作课
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PS时间轴功能讲解 01
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PS时间轴功能讲解 02
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制作小星星动图 01
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制作小星星动图 02
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制作小星星动图 03
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• 第十周-图形创意设计课
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10.1 基础-图形创意设计课
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课程介绍及创意图案设计 01
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创意图案设计 02
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海报字体设计
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二方连续图案设计
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10.2 进阶-图形创意设计课
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图腾面具设计 01
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图腾面具设计 02
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图腾面具设计 03
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图腾面具设计 04
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图腾面具设计 05
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• 第十一周-UI图形界面设计课
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11.1 基础-UI图形界面设计课
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图标介绍
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AI图标教程 01
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AI图标教程 02
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AI图标教程 03
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11.2 进阶-UI图形界面设计课
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ps制作拟真镜头图标 01
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ps制作拟真镜头图标 02
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ps制作拟真镜头图标 03
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ps制作拟真镜头图标 04
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ps制作拟真小鸡图标 01
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ps制作拟真小鸡图标 02
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• 第十二周-商插综合应用课
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画册基本认识
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画册的分析
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新建保存
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图像置入操作
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文字操作及色板面板
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前言制作
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画册排版制作
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目录搭建 01
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目录搭建 02
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内页分栏制作
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PS调色配合InDesign使用
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透明底图的使用绘制
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多张图片置入方法
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文本绕排处理
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页眉页脚制作 01
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页眉页脚制作 02
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文件导出及打包
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预科:基础素描理论和技术课程
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结构素描-单体
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结构素描-组合
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结构素描-静物单体
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结构素描-非圆柱体造型
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静物素描-静物组合 I
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静物素描-静物组合 II
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立方体应用-比例与加减法
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立方体应用-角度
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圆柱体结构应用
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圆柱体与方体的结合
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球体的应用
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结构应用-鞋子
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绘制衬布的经验 I
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绘制衬布的经验 II
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布的表现 I
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布的表现 II
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光影表现-顺光 I
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光影表现-顺光 II
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光影表现-逆光 I
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光影表现-逆光 II
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素描材质-光滑的苹果
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素描材质-一袋苹果 I
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素描材质-一袋苹果 II
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素描材质-卷心菜
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素描材质-高脚杯
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素描材质-玻璃瓶 I
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素描材质-玻璃瓶 II
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素描材质-陶瓷罐子
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素描材质-不锈钢水壶 I
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素描材质-不锈钢水壶 II
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同学笔记
素描绘画要点
5年前头类似一个圆球,下巴类似三角形。纯侧面的时候圆球要稍微长一些(椭圆一些),画正面的时候圆就正圆。正面下巴的时候要比圆小一些。人的头就像一个橄榄球,越侧越椭圆。
5年前人的头部外侧边线不是垂直的,从额头到下巴是微微往里收的。
5年前分辨率 cmyk预览ctrl+Y
5年前自定义,像素1000-2000
5年前常用快捷键
5年前阳光位置
5年前补色进来
5年前1
5年前2
5年前基本色调
5年前快捷
5年前记者
5年前快捷
5年前1. Ctrl + Alt +Z 多次撤回 2. 点击 Alt 或 I 状态下出现吸管工具
6年前曲线越大
6年前垂直
6年前正确示范 vs 错误示范
6年前如图 延长直径线条来确定壶嘴方向
6年前all
6年前角度小,面积大。vice versa
6年前如图
6年前如图
6年前立方体比例的应用
6年前立方体加减的应用
6年前组合物体绘制
6年前第一步:
6年前第二步
6年前第三步
6年前第四步
6年前结构素描,单体塑造,找平行线造型,造型特点平行。
6年前放大一倍,用裁剪中心的到边缘即可
6年前交叉长方体
6年前三角锥穿插体
6年前三庭五眼
6年前画面的中心决定 虚实
6年前近处画的清晰 远处画大噶
6年前测量大小 像素变大1500-2000像素 点击回车 control t shift 放大 回车 剪切键 ➕图层 拉下 锁定
6年前1选中图层 图像 选项 黑白 确定 2 图像 调整 亮度 对比度 最大*2遍
6年前选中两涂层 点击control t 右键 下拉菜单 水平翻转 回车确定
6年前反回来 一样的操作 垂直翻转也一样
6年前shift 放大缩放
6年前选中图片shift t 然后 shift键 放大
6年前按住shift键? 画出网格
6年前画一个点 按住shift键 再按一个点 画出垂直线 2号笔没有压感
6年前先点一个点再 shift键 再画 不会有粘连
6年前常用笔刷硬边圆压力大小
6年前