Maya建模范例大讲堂—科幻机甲战士
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Maya建模范例大讲堂—科幻机甲战士
软件结构讲解
大型构建基础
关节大型堆积技巧1
关节大型堆积技巧2
剪影线技巧关节刻画1
剪影线技巧关节刻画2
细化大型关节连贯细节1
细化大型关节连贯细节2
头颈肩关系细化
胸腔肩膀关系
上肢细化
手的机械关节刻画
腿部外形细化
关节与轴承 Ⅰ
关节与轴承 Ⅱ
疏密关系划分 Ⅰ
疏密关系划分 Ⅱ
武器与配饰 Ⅰ
武器与配饰 Ⅱ
后背的设计与调整 Ⅰ
后背的设计与调整 Ⅱ
关节与运动 Ⅰ
关节与运动 Ⅱ
主要形体倒角刻画 Ⅰ
主要形体倒角刻画 Ⅱ
倒角分类 Ⅰ
倒角分类 Ⅱ
运动检查 Ⅰ
运动检查 Ⅱ
设计图与模型匹配讲解 Ⅰ
设计图与模型匹配讲解 Ⅱ
修改整合 Ⅰ
修改整合 Ⅱ
渲染基础及递交方式 Ⅰ
渲染基础及递交方式 Ⅱ
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