章节
笔记
3-AI短剧长片风格化训练
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玄幻、仙侠类风格化训练
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1.1 仙侠玄幻风设定01
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1.2 仙侠玄幻风设定02
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1.3 核心人物设定
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1.4 剧情设定01
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1.5 剧情设定02
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2.1 剧集结构设定
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2.2 参考
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2.3 前期准备画质
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2.4 视觉策划
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2.5 人物小传
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2.6 人物三视图
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3.1 大纲确立
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3.2 完善人物设定
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3.3 第一集扩写
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3.4 场景设定
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3.5 制作故事板
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4.1 完善人物服装道具
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4.2 场景站位
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4.3 生成视频
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5.1 大招制作01
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5.2 大招制作02
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废土类风格化训练
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1.1 废土风格简介
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1.2 核心人物与大纲01
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1.3 核心人物与大纲02
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1.4 短剧改编助手01
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1.5 短剧改编助手02
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2.1 剧本制作
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2.2 人物风格设定01
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2.3 人物风格设定02
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2.4 拉片
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2.5 人物风格设定03
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2.6 场景设定
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3.1 生成设定图
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3.2 生成位置图
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3.3 拉片
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3.4 分镜01
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3.5 分镜02
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4.1 视频生成01
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4.2 视频生成02
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4.3 视频生成03
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4.4 视频生成04
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5.1 剪辑01
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5.2 剪辑02
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5.3 剪辑03
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5.4 剪辑04
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武侠类风格化训练
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1.1 武侠风格简介
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1.2 动作设计01
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1.3 动作设计02
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1.4 动作设计03
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2.1 角色设计01
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2.2 角色设计02
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2.3 角色设计03
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2.4 场景设计01
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2.5 场景设计02
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2.6 道具设计
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3.1 风格选择
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3.2 运镜设计
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3.3 视频生成01
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3.4 视频生成02
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3.5 视频生成03
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4.1 AI视频制作流程01
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4.2 AI视频制作流程02
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4.3 AI视频制作流程03
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4.4 AI视频制作流程04
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4.5 AI视频制作流程05
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5.1 本阶段总结
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科幻类风格化训练
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1.1 科幻风格简介01
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1.2 科幻风格简介02
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1.3 生图模型选择
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1.4 剧本内容总结
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2.1 中国科幻片现状
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2.2 沙虫案例01
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2.3 沙虫案例02
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2.4 拉片
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2.5 复刻案例
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2.6 博思白板
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3.1 场景设定01
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3.2 场景设定02
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3.3 风格设定
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3.4 拉片
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3.5 导演台
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3.6 人物站位关系
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4.1 Director
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4.2 RunningHub
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4.3 Neowow
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4.4 机甲设定01
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4.5 机甲设定02
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4.6 动作设计
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5.1 智能体
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5.2 变身01
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5.3 变身02
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5.4 阶段总结
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