章节
笔记
AIGC导演大师班视频课
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前期策划与AI概念美术设计
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1.1 行业介绍
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1.2 课程介绍
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1.3 工具选型
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1.4 提示词
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1.5 剧本设计
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1.6 人物设计
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2.1 文生图01
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2.2 文生图02
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2.3 分镜脚本
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2.4 角色形象
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2.5 场景设计
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3.1 导演思维和景别
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3.2 镜头语言
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3.3 构图
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3.4 完善分镜
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4.1 课程回顾
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4.2 配音
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4.3 什么是视频
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4.4 剪映基础
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4.5 动画生成平台
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4.6 学生作业点评
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5.1 关于动画的制作
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5.2 动画生成模型的基础内容
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5.3 剪辑整理
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5.4 音效的处理
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5.5 本周内容总结
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AI分镜设计
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1.1 剧本01
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1.2 剧本02
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1.3 剧本03
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1.4 各种模型的区别
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1.5 一些注意事项
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2.1 角色设定01
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2.2 角色设定02
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2.3 镜头选择01
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2.4 镜头选择02
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2.5 动作设计
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2.6 内容总结
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3.1 轴向
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3.2 机位变化
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3.3 PS基础01
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3.4 PS基础02
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3.5 PS基础03
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3.6 PS基础04
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4.1 MV制作01
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4.2 MV制作02
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4.3 MV制作03
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4.4 广告制作01
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4.5 广告制作02
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4.6 广告制作03
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5.1 修复劣化
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5.2 角色一致性找回
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AI视频设计与剪辑
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1.1 阶段内容介绍
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1.2 剪辑理论基础01
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1.3 剪辑理论基础02
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1.4 剪辑理论基础03
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1.5 变装视频案例01
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2.1 变装视频案例02
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2.2 变装视频案例03
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2.3 景别01
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2.4 景别02
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2.5 景别03
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2.6 情绪类剪辑
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3.1 蜜桃四季春茶案例01
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3.2 蜜桃四季春茶案例02
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3.3 蜜桃四季春茶案例03
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3.4 剪辑理论进阶
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4.1 光效应用理论基础
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4.2 蜜桃四季春茶案例04
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4.3 拉片
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4.4 卡点理论基础
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5.1 橘子精油案例
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5.2 汽车广告案例
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后期制作与视频包装
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1.1 视听解构学
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1.2 音效与配乐01
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1.3 音效与配乐02
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2.1 AI音乐MV01
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2.2 AI音乐MV02
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2.3 AI音乐MV03
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2.4 AI音乐MV04
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3.1 AI音乐MV05
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3.2 AI音乐MV06
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3.3 AI音乐MV07
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3.4 AI音乐MV08
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3.5 AI音乐制作
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4.1 AI音乐MV09
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4.2 AI音乐MV10
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4.3 预告片01
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4.4 预告片02
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5.1 蒙太奇
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5.2 短视频运营
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短剧前期策划与编剧
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1.1 主镜概念
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1.2 写实类画风提示词
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1.3 场景生成
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1.4 多模态动画提示词结构01
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1.5 多模态动画提示词结构02
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2.1 单一镜头制作01
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2.2 单一镜头制作02
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2.3 短剧概况
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2.4 短剧剧本01
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2.5 短剧剧本02
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3.1 剧本的叙事逻辑01
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3.2 剧本的叙事逻辑02
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3.3 营造爽点
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3.4 剧本制作01
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3.5 剧本制作02
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3.6 ComfyUI
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4.1 剧本可能遇到的问题
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4.2 爽片8步逻辑拆解
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4.3 制作展示
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5.1 音频的统一01
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5.2 音频的统一02
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5.3 音频的统一03
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5.4 音频的统一04
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短剧影视概念设计
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1.1 人物小传和设定01
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1.2 人物小传和设定02
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1.3 短剧的本质
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1.4 人物小传和设定03
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1.5 人物小传和设定04
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1.6 人物小传和设定05
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1.7 ComfyUI02
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2.1 场景设定01
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2.2 场景设定02
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2.3 场景设定03
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2.4 场景设定04
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2.5 学生作业
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3.1 常见桥段01
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3.2 常见桥段02
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3.3 常见桥段03
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3.4 台词
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3.5 ComfyUI03
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4.1 镜头句式01
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4.2 镜头句式02
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4.3 镜头句式03
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4.4 镜头句式04
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4.5 镜头句式05
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4.6 ComfyUI04
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5.1 武打01
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5.2 武打02
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5.3 武打03
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5.4 武打04
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短剧分镜制作与视听语言
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1.1 追逐01
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1.2 追逐02
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1.3 追逐03
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2.1 竖屏景别01
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2.2 竖屏景别02
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2.3 运镜01
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2.4 运镜02
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2.5 运镜03
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2.6 ComfyUI05
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3.1 镜头衔接01
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3.2 镜头衔接02
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3.3 镜头衔接03
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3.4 镜头衔接04
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3.5 ComfyUI06
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4.1 提示词
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4.2 对话和反应01
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4.3 对话和反应02
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4.4 对话和反应03
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4.5 ComfyUI07
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5.1 本周总结
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短剧后期制作与配音配乐
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1.1 json提示词应用于image2
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1.2 剪辑汇总01
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1.3 剪辑汇总02
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1.4 剪辑汇总03
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2.1 光影和色彩01
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2.2 光影和色彩02
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2.3 光影和色彩03
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2.4 音效01
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3.1 音效02
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3.2 AE合成01
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3.3 AE合成02
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3.4 AE合成03
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3.5 AE合成04
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4.2 AE合成06
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4.3 AE合成07
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4.1 AE合成05
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4.4 AE合成08
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4.5 AE合成09
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5.1 月度总结01
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5.2 月度总结02
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玄幻、仙侠类风格化训练
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1.1 仙侠玄幻风设定01
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1.2 仙侠玄幻风设定02
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1.3 核心人物设定
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1.4 剧情设定01
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1.5 剧情设定02
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2.1 剧集结构设定
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2.2 参考
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2.3 前期准备画质
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2.4 视觉策划
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2.5 人物小传
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2.6 人物三视图
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3.1 大纲确立
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3.2 完善人物设定
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3.3 第一集扩写
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3.4 场景设定
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3.5 制作故事板
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4.1 完善人物服装道具
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4.2 场景站位
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4.3 生成视频
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5.1 大招制作01
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5.2 大招制作02
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末世、废土类风格化训练
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1.1 废土风格简介
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1.2 核心人物与大纲01
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1.3 核心人物与大纲02
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1.4 短剧改编助手01
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1.5 短剧改编助手02
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2.1 剧本制作
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2.2 人物风格设定01
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2.3 人物风格设定02
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2.4 拉片
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2.5 人物风格设定03
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2.6 场景设定
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3.1 生成设定图
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3.2 生成位置图
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3.3 拉片
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3.4 分镜01
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3.5 分镜02
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4.1 视频生成01
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4.2 视频生成02
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4.3 视频生成03
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4.4 视频生成04
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5.1 剪辑01
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5.2 剪辑02
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5.3 剪辑03
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5.4 剪辑04
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武侠、动作类风格化训练
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1.1 武侠风格简介
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1.2 动作设计01
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1.3 动作设计02
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1.4 动作设计03
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2.1 角色设计01
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2.2 角色设计02
-
2.3 角色设计03
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2.4 场景设计01
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2.5 场景设计02
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2.6 道具设计
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3.1 风格选择
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3.2 运镜设计
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3.3 视频生成01
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3.4 视频生成02
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3.5 视频生成03
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4.1 AI视频制作流程01
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4.2 AI视频制作流程02
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4.3 AI视频制作流程03
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4.4 AI视频制作流程04
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4.5 AI视频制作流程05
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5.1 本阶段总结
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科幻、魔幻类风格化训练
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1.1 科幻风格简介01
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1.2 科幻风格简介02
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1.3 生图模型选择
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1.4 剧本内容总结
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2.1 中国科幻片现状
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2.2 沙虫案例01
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2.3 沙虫案例02
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2.4 拉片
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2.5 复刻案例
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2.6 博思白板
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3.1 场景设定01
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3.2 场景设定02
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3.3 风格设定
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3.4 拉片
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3.5 导演台
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3.6 人物站位关系
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4.1 Director
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4.2 RunningHub
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4.3 Neowow
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4.4 机甲设定01
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4.5 机甲设定02
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4.6 动作设计
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5.1 智能体
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5.2 变身01
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5.3 变身02
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5.4 阶段总结
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达芬奇调色与AI电影短片实训
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高级配乐及音效设计实战
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高阶合成与特效实训
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作品集整理与就业指导
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