章节
笔记
3-雕刻类次世代模型设计视频课
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雕刻类次世代模型中模制作
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1.1 本月课程介绍
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1.2 武器案例建模
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1.3 zbrush基础布局功能
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1.4 zbrush视图操作
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2.1 日作业点评
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2.2 zbrush子工具
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2.3 zbursh细分网格和动态网格
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2.4 雕刻前的模型准备
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3.1 日作业点评
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3.2 zbrush常用笔刷
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3.3 zbrush笔刷快捷键
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4.1 日作业点评
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4.2 武器案例zbrush雕刻
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4.3 原画案例zbrush雕刻
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5.1 日作业点评
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5.2 zbrush遮罩
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5.3 武器案例zbrush雕刻01
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5.4 zbrush分组、显示与隐藏、切割
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5.5 武器案例zbrush雕刻02
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雕刻类次世代模型高模制作
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1.1 上周作业点评
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1.2 zbrush笔刷
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1.3 zbrush坐标系
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1.4 zbrush模型修复
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2.1 日作业点评01
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2.2 日作业点评02
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2.3 面具案例zbrush雕刻
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3.1 日作业点评
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3.2 面具案例zbrush雕刻
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3.3 木桩案例zbrush雕刻
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3.4 老鹰案例zbrush雕刻
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4.1 日作业点评
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4.2 面具案例zbrush雕刻
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4.3 武器案例zbrush雕刻
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4.4 叶子案例zbrush雕刻
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5.1 日作业点评
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5.2 面具案例zbrush雕刻
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5.3 椅子案例zbrush雕刻
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5.4 房屋案例zbrush雕刻
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雕刻类次世代模型材质表现
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1.1 上周作业点评
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1.2 低模制作和规范
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1.3 zbrush减面
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1.4 面具案例zbrush雕刻
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2.1 日作业点评
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2.2 武器案例zbrush雕刻01
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2.3 武器案例zbrush雕刻02
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3.1 日作业点评
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3.2 光滑组和烘焙
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3.3 武器案例烘焙法线01
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3.4 武器案例烘焙法线02
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4.1 日作业点评
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4.2 材质前的准备工作
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4.3 材质制作
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5.1 日作业点评
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5.2 武器案例材质制作01
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5.3 武器案例材质制作02
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5.4 武器案例材质制作03
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5.5 武器案例材质制作04
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5.6 武器案例材质制作05
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雕刻类次世代模型引擎渲染
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1.1 上周作业点评
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1.2 武器案例材质制作
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1.3 武器案例渲染
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2.1 日作业点评
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2.2 武器案例材质制作01
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2.3 武器案例材质制作02
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3.1 日作业点评
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3.2 低模布线
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3.3. 毛发制作
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4.1 日作业点评
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4.2 面具案例材质制作
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4.3 木桩案例材质制作
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5.1 日作业点评
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5.2 狮子案例材质制作
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选修:旧版课程
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1.1 次时代雕刻类模型设计流程
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1.2 大型基础搭建
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2.1 ZB基础介绍
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2.2 细分网格和动态网格的区别
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3.1 ZB默认笔刷设置
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4.1 木头雕刻
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4.2 砖块雕刻
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5.1 遮罩及自适应蒙皮的应用
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5.2 案例示范
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1.1 生物体大型雕刻 01
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1.2 生物体大型雕刻 02
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1.3 生物体细节雕刻
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2.1 浮雕效果制作
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2.2 外界笔刷导入应用
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3.1 四方连续贴图制作
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3.2 写实场景石头雕刻
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4.1 MD窗帘解算
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4.2 ZModeler笔刷应用
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4.3 ZB导入替换原则
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5.1 枯树雕刻
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5.2 ZB减面导出
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1.1 低模制作 01
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2.1 Topogun基础讲解 01
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2.2 Topogun基础讲解 02
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2.3 Quixel Bridge 基础讲解
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3.1 植物透贴制作
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3.2 UV制作
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4.1 光滑组的设置
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4.2 高低模匹配讲解
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5.1 贴图制作
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1.1 次时代贴图介绍
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2.1 石头材质制作
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2.2 木头材质制作
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3.1 雕像材质制作
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3.2 Quiexl Mixer的基础应用
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4.1 场景材质制作 01
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4.2 场景材质制作 02
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5.1 场景材质制作 03
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5.2 场景材质制作 04
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5.3 场景材质制作 05
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5.4 场景渲染
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