Maya 建模流程解析
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笔记
Maya 建模流程解析
建模入门
使用poly制作模型
使用放样制作底座
使用NURBUS制作椅子
参考的使用
模型制作中的问题
多边形建模挤压眼眶
NURBS曲面制作眼眶
使用多边形制作眼眶
使用多边形制作耳朵
使用曲线构建耳朵
从基本几何体构建耳朵
建模流程中的问题
使用多边形制作汽车轮毂
使用NURBUS曲线制作汽车轮毂
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