零基础玩转C4D
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笔记
零基础玩转C4D
C4D软件介绍
视口的基本操作
C4D界面介绍
面板讲解
面板讲解02
菜单讲解
创建参数对象
父子级关系
选择工具
创建样条曲线
NURBS建模
礼品盒建模
造型工具组
造型工具组2
造型工具组3
造型工具组对称+融球
造型工具组5LOD+网格重置
生成器-挤压+旋转
生成器-扫描
生成器-放样
变形器(弯曲-扭曲)
变形器(膨胀-斜切-锥化)
变形器(摄像机-FFD-修正)
变形器(网格到融化)
变形器(碎片-颤动)
球体组
变形器(表面-包裹)
变形器(样条约束-置换)
变形器(公式-风力-倒角)
案例-表情包
调整域
基本材质讲解1
基本材质讲解2
基本材质-新材质
预置材质球的使用
金币建模渲染
基本材质-透明通道
C4D摄像机与环境工具
C4D摄像机与环境工具2
C4D灯光的创建与种类
C4D灯光的创建与种类2
C4D灯光属性-常规面板
C4D灯光属性-光晕与工程面板
C4D灯光区域光的参数面板
全局光照和环境吸收
渲染设置参数
对象面版
C4D的动画模块 1
C4D的动画模块 2
C4D运动图形-克隆工具 1
C4D运动图形-克隆工具02
C4D运动图形矩阵+分裂工具
运动挤压
多边型fx
群组效果器-简易-随机
着色效果器
延迟效果器
体积+目标效果器
标签的使用方法
建模标签
模拟标签 1
模拟标签 2
合成标签
外部合成和太阳标签
保护标签
摄像机标签
布料+布料碰撞器
粒子系统
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