基础动画案例后期必修课
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笔记
基础动画案例后期必修课
线编辑器调节和相机抖动的制作
顶灯、地面和塔台材质的制作
铁门、风火轮和天花板材质的制作
手调关键帧技巧
Vray灯光材质的调节
路径变形修改器和缩放关键帧调节方法
平行光的使用技巧
关键帧和曲线编辑器的调节技巧
Vray金属材质和景深调节
父子链接和虚拟体的使用方法
场景材质和光斑的制作
脚本控制多物体弯曲技巧
路径约束(WSM)修改器的使用技巧
Vray材质灯光和渲染
VUW修改器和对象位置的动画制作
Vray场景灯光和材质的调节
脚本设置多物体位置动画效果
路径约束控制与曲面编辑器曲线调节
聚光灯的使用方法
骨骼 I
骨骼 II
骨骼 III
样条线IK I
样条线IK II
样条线IK III
标志出现Ⅰ
标志出现Ⅱ
标志出现Ⅲ
动画调节
动画调节 II
标志综合Ⅲ
标志综合Ⅳ
弯曲动画的制作
Vary灯光材质的调节
地面起伏和卷纸打开
墙纸和门帘变平效果
窗帘的制作
飘带动画和小车前进效果
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