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《虐杀原形》(Prototype)开场CG动画,胆小勿入
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零基础游戏原画入门初级课
不一样的原画教程,通过PS的学习,快速掌握游戏原画角色设定的要求.。 本课程是游戏原画初级课程,受用于不会使用ps和从来没有接触过游戏原画行业,对游戏原画只有个大致概念,想要提升自己原画水平的小白们。从零开始教学,让你不仅学会软件使用,还能构成自己的设计意识和思维,更快速地融入当下的游戏原画行业。
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概念设定之装备设计
角色设计与装备设计从零开始了解,打开设计之路上的一些创意小脑洞,并带你了解角色装备设计过程当中的各种实用小技巧与黑科技和不同的设计归类,以及角色装备的绘制细化过程的详细解说,并且还可以与你分享各种实用的学习资源和软件,让你逐渐从一个对角色设计一无所知的小白逐渐成长为大拿。
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游戏原画艺术之门--五官基础体验
剖析人体与头像,快速掌握原画基础知识,了解什么是原画。入门原画行业,解决基础不牢固的问题,从零开始教学。绘画方法的介绍和分析,着重讲解了所需的人体结构的解剖学习,并且深入拓展关键动态的选择和绘制以及运笔速写练习,线条和明暗关系上色方法的学习结合,教会大家平时临摹练习,和人体头像的整体技法。最后通过对技法的整合进行美型男女面部与人体的自由创作。相信通过本套课程的学习,大家对于原画基础创作都会有一定的提升和了解。
森壹麦
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欧美头像涂鸦堂之基础篇
第一阶段,通过头像五官几何化的分析,以及结构的讲解,从而掌握五官的基本的理解和绘制,以及头像的基本透视和五官在头像中的位置的理解和绘制。第二阶段,通过之前对五官和头像的基本了解之后开始用几何化的方法对五官和头像进行初步的变形和设计。第三阶段,人物的发型的设计和头部物件的设计,使角色充满个性。
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游戏原画设计师1807期
本课程为游戏原画课程,课程涵盖游戏原画的各个方面,从基础开始,直到角色设定和海报绘制。汇集了火星时代23年的教学精华。课程全程才用直播的方式,并赠送一套素描预科课程。
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