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The Foundry公司年度DEMO集
The Foundry是业内大名鼎鼎的合成软件Nuke开发商,Nuke基本上在现今的电影中都有参与,The Foundry 的DEMO也是精彩纷呈,其公司还有Mari等强大的软件,Smart software for creative people是公司的宗旨。
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Houdini 15 新功能介绍 -统一影视行业的节奏
Houdini 15 新功能介绍 其中包含了建模、材质、动画、特效模块的诸多更新内容介绍。能看出来,版本更新的内容还是很激动人心。
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《愤怒的小鸟2》新版宣传片和幕后制作花絮
Rovio正版续作《愤怒的小鸟2》现已全球同步上线,Rovio秉承着为全球数亿小鸟迷开启全新猪猪岛冒险之旅的夙愿,遍寻地球整片海域,终于在加勒比海发现一个风景宜人,充满热带风情的“猪托帮”,上面生活着成百上千只猪猪……。而愤怒的小鸟的突然袭击,令猪猪岛陷入一场充满策略,荷尔蒙飙升,十分刺激的双方争霸!而这,也标志继2009年Rovio发布《愤怒的小鸟》,时隔六年之久,《愤怒的小鸟2》中怒鸟与猪猪们的夺蛋大战终于再度打响!
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《守望先锋》集锦 - 暴雪出品
《守望先锋》(简称OW)是由暴雪娱乐研发的一款第一人称射击游戏,目前仍在测试之中。 该游戏中的英雄都身处于一个充满纷争的时代,[1] 拥有超强技能的强力角色在各位熟悉却又陌生的战场上厮杀。 国服将于2016年5月24日运营
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影视专业学员作品赏析
影视专业学员毕业demo鉴赏。
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权利的游戏预告&幕后赏析
HBO电视网制作推出的一部中世纪史诗奇幻题材的电视剧第六季将于四月二十四号与广大观众见面让我们一起回顾一下1—6季台前幕后的故事
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萌化了的小鸟《愤怒的小鸟大电影》预告和花絮
《愤怒的小鸟》改编自同名畅销手游,影片将于2016年5月13日英国上映,5月20日北美公映。
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原创首发第88届奥斯卡混剪及各影片预告
第88届奥斯卡奖项强势来袭,谁能夺得桂冠呢!
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耍得好一手牛X的MG动画-Adobe Creative Cloud宣传视频
Adobe Creative Cloud创意宣传视频,使用了非常精巧的MG动画方式,介绍了什么是Adobe Creative Cloud,制作精良,令人发指。 Adobe® Creative Cloud™ 是一种数字中枢,您可以通过它访问每个 Adobe Creative Suite® 6 桌面应用程序、联机服务以及其他新发布的应用程序,自由发挥您的想像力。
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Maya - Python基础
本教程主要讲解Maya当中的Python Python语法简捷而清晰,具有丰富和强大的类库 它能够很轻松的把用其他语言制作的各种模块(尤其是C/C++)轻松地联结在一起 本课程了解使用Python时,如何使用Maya中的Mel命令以及While循环及数据类型等
Dejavu
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燃烧创意 - 2015 YouTube各年度创意短片及幕后制作
youtube每年年终都会发布一个年度视频,串烧全年的视频流行元素。精彩程度,创意程度,无可挑剔
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暖心的圣诞节CG动画附加后期制作
暖心的圣诞节CG动画附加后期制作
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Maya 摄像机投影教学
本套课程主要讲解摄像机在Maya中摄像机的投影 并讲解了摄像机在场景中的运用方法 让学生提升在影视业中摄像机的推、拉、摇、移到利用三维空间的灵活运用,切实模拟摄像机的真实性与多样性,展示摄像机属性设置在场景表达上的感染力
高祺佳
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Maya建模范例大讲堂—彼得比尔特汽车
本套课主要针对于一些建模爱好者,讲解Maya卡车模型与渲染制作流程、规范标准、与操作技术,学习一个完整的卡车模型制作的流程。其中包括前期准备,大型堆砌、结构细化、附件制作与后期渲染递交方法,讲解知识点详尽,适合大部分模型师或者新入行的人学习。
张超杰
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Zbrush 4头像雕刻必修课
《Zbrush 4人物头像雕刻必修课》学会如何使用ZBrush进行人物角色头部的雕刻,涉及的内容包括基本材质的雕刻,破损细节雕刻,骷髅头部雕刻,人物头像雕刻。
陈曦昱
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Maya建模范例大讲堂—男人头像角色
《Maya建模范例大讲堂—男人头像角色》讲解高精度角色头部模型制作流程、规范标准、与操作技术,学习高精度角色头部制作方法。其中包括前期准备,大型体搭建、Zbrush头部制作与细化、Zbrush头发制作等。
Andy
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Maya 科幻场景贴图与渲染
通过本套教学的学习,可以了解科幻场景制作中贴图制作的技巧以及灯光设置的方法。主要侧重于贴图制作以及渲染部分,更多的介绍渲染以及灯光与贴图配合使用的内容
高祺佳
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3ds Max游戏动作制作解析
针对影视动画和角色绑定、游戏动画等相关课程的深入学习,了解并亲身制作出灵活逼真的游戏角色,本课程完全可以帮你轻松踏进动画领域之门。
刘相
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Maya建模范例大讲堂—飞船道具
《Maya建模范例大讲堂—飞船道具》讲解Maya初级机械模型制作流程、规范标准、与操作技术,掌握机械模型制作的流程与方法。其中包括前期准备,刻画与点线面结构划分,倒角制作,模型检查与全局光渲染,合成出图。
Andy
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Maya建模范例大讲堂-日式美女
本套教学是一套最基础Maya建模教程,通过制作一个日式美女的案例来讲解卡通模型的建模技巧。整个教学共分为五个部分:大型制作、服装刻画技巧、服装细化与配饰、长发制作思路、项目总结。通过本课的学习,你能更快、更好的掌握和解决建模中遇到的问题。
张超杰
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不一样的大学宣传片(附赠幕后三维渲二维花絮)
此动画是日本京都学园招生动画。画风太美,清新的气质扑面而来。此外专辑还提供了如何用简单的三维方式实现二维动画效果的幕后制作。
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刷爆眼球的同人动画-《Dead Fantasy》死亡幻想
《Dead Fantasy》是由已故美籍亚裔动画制作师Monty Oum独立单人制作的系列同人3D动画, 片中角色主要来自角色扮演游戏《最终幻想》和格斗游戏《死或生》,本作品的名称也正来源于《Dead Or Alive》第一个单词和《Final Fantasy》的最后一个单词
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《Kung Fury》功之怒 - 致敬80年代的cult片和幕后
Kung Fury (功之怒)由一个叫David Sandberg的哥们儿导演,是一部cult喜剧。这部片子的精髓在于里面向80年代cult片致敬的部分——几乎每一处都是致敬,《功之怒》曾在Kickstarter上进行众筹,并提供了多种赞助方式。赞助500美元即可让名字出现在工作人员名单,600美元即可在剧中扮演各种龙套角色,2000美元则可以在电影中担任一个正式角色。最终,影片共筹到63万美元,达到了制作30分钟短片的20万美元集资目标,但未达到100万美元的长片集资目标。
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完整版《Action Movie Kid》-有特效老爸,童年就跟演大片一样
如果一位名叫James的3岁小男孩被邀请加入“正义联盟”,那么一定不能忘了他的老爸——一个足以获得“年度最佳父亲”的男人。这位老爸名叫Daniel Hashimoto,是一名居住在洛杉矶的DreamWorks影视特效师,他用他的天赋让自己的儿子在视频里变成了“超级英雄”。无论是使用蝙蝠侠钩爪还是在充满熔岩的房间内轻松跳跃,James都表现的十分完美。
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【燃向】得入暴雪门,无悔游人生-网友暴雪CG混剪
得入暴雪门无悔游人生-这是大多数人的感叹,感谢网友性感熊猫和丘比特病毒提供的混剪佳作。玩过暴雪游戏的人们都会燃起来,你会看到太多的熟悉和激情。BGM:My Songs Know What You Did In The Dark 视频来源PPTV
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高清《镇魔曲》游戏CG-耗资1300万打造的电影级动画
耗时2年、花费1300万、集合好莱坞the third floor、巨人、原力动画等国内外顶尖团队,合力打造《镇魔曲》游戏CG动画短片。感谢网易为动画事业做得贡献。
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2015 CG各类别最佳大奖揭晓!CG Awards winners 2015 revealed!
在过去的几个月里,全球的3D爱好者们参与CG奖投票选出他们认为的最好的作品及产品,现在,最终的投票已经结束。这些作品就是2014年中各个类目中的冠军。
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跳票N年终成正果-魔兽 Warcraft 电影前瞻预告片
影迷期盼已久,跳票N年的电影《魔兽》终于确定了正式预告片(11月7日这里准时更新),影改编自暴雪娱乐的经典游戏《魔兽世界》,讲述了艾泽拉斯的和平被打破,遭到失去了家园、寻求生存之地的兽人的侵略,连接两个世界的黑暗之门打开,斗士们将为各自的人民和家园奋起而战……
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上班时间不宜观看的片子-《硬核大战 Hardcore》
这部科幻动作片的最新预告全程镜头模拟“玩家视角”,屏幕所见即男主所见,带领观众体验一把无尿点(也许有吐点)的高能预告!影片全程采用第一人称视角拍摄,也就是说影片看起来就像在玩一款POV游戏,只不过全部都是真人出演。影片妙在观众有一种“我是主角”的观感体验,影片中配角是帮助“你”来闯关打怪的同伴。
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Maya 建模流程解析
本套课程教学主要为Maya建模流程的基础内容,以实际案例进行建模, 主要针对Maya中常见复杂模型下的建模方式以及模型的类型进行案例分析与应用技巧学习。
高祺佳