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CAD 2019快速入门教程
优秀无秋天
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3ds Max游戏次时代模型设计师71班
本课程针对游戏模型专业,为此我们根据市场岗位需求,让你全面学习游戏模型制作各个环节的软件技能,并把这些枯燥的菜单、功能等全部融入到学习的各个阶段,让你在完成项目作品的同时,逐步提高软件使用的熟练度,比死记硬背的效果提升N倍。课程全程才用直播方式,赠送3ds Max基础录播课程,完善学习过程。
左泽芳
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Maya建模范例大讲堂-日式美女
本套教学是一套最基础Maya建模教程,通过制作一个日式美女的案例来讲解卡通模型的建模技巧。整个教学共分为五个部分:大型制作、服装刻画技巧、服装细化与配饰、长发制作思路、项目总结。通过本课的学习,你能更快、更好的掌握和解决建模中遇到的问题。
张超杰
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Maya建模范例大讲堂—科幻场景
讲解Maya科幻场景模型+渲染制作流程、规范标准、与操作技术,了解一个完整科幻场景模型渲染制作的流程
张超杰
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室外渲染之欧式雪景
此课程针对建筑效果图黄昏时间段的雪景表现,属于进阶课程,在讲解的过程当中,对黄昏雪景的环境分析和推演非常到位,使得学员能够灵活利用灯光本身的特点和属性,模拟出完美的黄昏雪景商业氛围。对于雪景里各种雪堆、融雪的模拟和材质讲解是大家非常关注的,本案例能做到细节和色彩的融合以及氛围的渲染,提升整个画面的美感,为建筑方案的展示起到关键的作用。
纪路璐
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Maya建模范例大讲堂—概念飞行器
讲解Maya圆弧机械模型与渲染制作流程、规范标准、与操作技术,了解一个完整圆弧模型制作的流程
张超杰
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光的原理与应用解析
讲解光在行业中的应用,光的构成,光的颜色,在软件中光的应用方法。
wdj20xp
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3ds Max--汽车建模
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国外精选系列
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反浩克机甲
机甲模型的制作
BJ-kevin
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建筑手绘
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室内
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长发女孩
sai,绘画,长发女孩
绘画
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3ds Max游戏模型设计师体验课
本课程针对游戏模型专业,为此我们根据市场岗位需求,让你全面学习游戏模型制作各个环节的软件技能,并把这些枯燥的菜单、功能等全部融入到学习的各个阶段,让你在完成项目作品的同时,逐步提高软件使用的熟练度,比死记硬背的效果提升N倍。课程全程才用直播方式,赠送3ds Max基础录播课程,完善学习过程。
萝卜·雷德海尔
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Vray 3.0材质速查重制版
熟悉Vray标准材质的基本原理以及各种不同材质的应用方式,对不同材质的制作方法有一定的认知与应用,能自助完成需要的材质并在实际效果中运用,此教程帮助你了解材质属性并作为资料类材质查找字典。
wdj20xp
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室内渲染必修课——温馨爱巢
本套课程是一套室内渲染的教程,所用到的渲染器是vray。主要内容包括渲染器设置、常规的场景布光、各类材质的参数设置,以及后期图片的合成。本教程适合人群为:有3DMax &vray基础的学员;从事室内效果行业想提高绘图水平的学员:热爱效果图制作并有一定的美术基础的学员。
廖海涛
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Maya建模技巧
本套课程主要会讲解到:机械建模、角色建模、多边形物体、布线、圆形凹槽、法线、中心点、硬表面建模、不规则的变化、图形平面、及对称方式建模。方便大家更好的了解Maya建模技巧。
高祺佳
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3ds Max室内建模进阶教学
这是一套继"室内建模基础教学"之后的室内建模进阶教学。相对于基础教学,本套课程涵盖的知识面更广,知识点更多,知识难度更高,所用案例复杂程度更深,适合有一定max软件基础的同学学习。
wdj20xp
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Ps制作表情包
本套课程是一套关于Ps制作表情包的基础技能分享,利用几个小的案例来分解制作过程,为喜欢表情包、动态图片和GIF图的学员带来福利。
Dejavu
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CAD建模技术&SK建模技术基础
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亓老师
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Cinema 4D R16必修课&C4D基础入门教程
这是一套带你C4D入门的教学,共分七大章节:基础操作、模型基础、克隆系统、初级动力学、初级动画、变形器、初级渲染。通过本课程的学习,使学员掌握C4D界面和基础操作,C4D基础建模技术以及多边形建模进阶,多边形建模的常用命令的使用技巧、克隆系统、变形器、基础渲染的组合应用,掌握C4D入门技术 。
张龙
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3ds Max基础动画案例必修课
建筑动画不是单帧的效果图表现,它是一个可以动态的表现,要求制作方面熟练使用三维软件。整个流程是创建模型,贴图,特殊材质绘画,动画设置,灯光与材质调整,建立环境,渲染输出,后期处理,特效加工到最终的输出。它是一种摄影艺术的再现。
Spring
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WEB前端工程师试听课程
本套课程带大家认识标签和了解CSS基础的一些常用属性和设置技巧,对网页前端有一个基本的了解
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看热门影视 学AE特效
本课程是一系列简单AE特效的案例课程,特效参考来源于电视剧“三生三世”等常见AE效果。课程案例精简,时长短,难度适中,适合一部分AE基础薄弱、初学视频制作的童鞋参考学习,跟着老师的步骤,你就能做出属于自己的炫酷特效啦O(∩_∩)O哈哈~
Dejavu
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3ds Max动力学必修课
学习3ds Max早期版本Reactor动力学系统中的刚体、柔体、绳索、布料、水面等模块的知识点,还有3ds Max 2012的Massfx动力学系统的详细讲解。通过这些精品案例,掌握3ds Max在影视作品中关于动力学的各项必备技能。
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公开课-你真的会做木地板吗?
这是一节公开课,为大家讲解木地板如何制作,并在与学生互动期间,对某些问题进行答疑。
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Maya建模范例大讲堂—科幻机甲战士
讲解Maya科幻角色模型制作流程、规范标准、与操作技术,了解科幻角色模型制作的流程
张超杰
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Mudbox道具制作-轩辕剑
讲解在Maya中Mudbox建模制作流程,首先低模制作再到高模细节制作、然后进行贴图制作部分、渲染设置部分、贴图烘焙完成剑身的整体制作。
高祺佳
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AE爆炸后的三维地面效果
这是一套相对完整的制作特效视频的教程,教程通过实景拍摄,后期通过原始素材镜头的抖动记录下来作为追踪,使用boujou抠像,反求摄影机,综合使用各种软件,完成一个三维合成镜头。通过本课程的学习,你能更深入的了解什么是特效,了解AE特效的制作流程。
李晶石
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Photoshop 2017新功能介绍
Photoshop 2017官方软件新功能介绍
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Photoshop CC 雪景
受众:受众面广,学习或工作中,需要使用Photoshop的人群都可以学习。 内容: 1、通过学习,学会如何制作雪景; 2、具体学会如何自定义雪花笔刷、如何使用滤镜制作下雪的效果,如何在场景中制作雪的效果
Dejavu
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PS透视极简小课 0基础也不怕
这是一套关于透视理论的课程,共包含3个部分共18小节,有一点透视,两点透视,三点透视的原理讲解和案例分析,能帮助美术基础薄弱的同学了解透视的概念。
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