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公开课-零基础学iOS游戏开发
本套课程分为三部分;第一部分讲解iOS的现状和未来,当下iOS是如何改变我们的生活的和APP Store的生态环境及iOS的安全性能;第二部分分析下贪吃蛇游戏的开发过程;第三部分详细分解贪吃蛇制作的步骤。 本课程涉及的内容对于开发任何一个iOS游戏都适用,让零基础的同学也可以轻松入门App的开发,轻松学会App开发的整体流程。
闫天峰
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Premiere CC2015必修课&Premiere基础入门教程
剪辑基础课程是以premiere cc软件应用为主,主要培养学员编辑能力及行业应用能力,培养掌握编辑的基本方法及软件行业应用。研究和掌握影视后期的流程优化,关键帧及动画展示,对于从影视后期、剪辑等相关专业奠定良好的软件基础
wdj20xp
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FumeFX特效 - 《港囧》车撞大桥
《3ds Max&FumeFX特效大师课—《囧途》车撞大桥镜头》本套课程通过徐峥导演电影《囧途》中车撞大桥镜头特效的制作,讲述电影特效中的制作流程与规范,重点分析FumeFX插件的使用,包括瞬间爆炸烟雾、裂口喷出烟雾、车轮摩擦出烟雾的各种效果表现,最终分析渲染输出与Nuke的合成技术。
杨继昌
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3ds Max游戏动作制作解析
针对影视动画和角色绑定、游戏动画等相关课程的深入学习,了解并亲身制作出灵活逼真的游戏角色,本课程完全可以帮你轻松踏进动画领域之门。
刘相
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Unity5游戏 - 小初音卖萌
《用Unity 5轻松搞定一个游戏—MMD小初音卖萌》介绍用Unity以及各种3D软件加工MMD素材并制作出手办效果人物的音乐萌萌哒游戏,讲述的是一套完整的游戏设计流程,包括模型和动作的导入、混合动画制作、表情系统、鼠标控制、Unity脚本控制、UV与AO贴图、摄影机与渲染等,简单易学!
篱笆网的狐狸
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萌化了的小鸟《愤怒的小鸟大电影》预告和花絮
《愤怒的小鸟》改编自同名畅销手游,影片将于2016年5月13日英国上映,5月20日北美公映。
dj
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鉴赏 - Ismahawk团队同人短片
Ismahawk制作短片的及其幕后制作流程
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虚拟现实游戏交互设计
作为国内领先的虚拟现实内容开发团队,超凡视幻自2015年3月成立以来已经完成了包括《水源》、 《The One》、《独木桥》在内的一系列虚拟现实游戏的制作
CGTop
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完整版《Action Movie Kid》-有特效老爸,童年就跟演大片一样
如果一位名叫James的3岁小男孩被邀请加入“正义联盟”,那么一定不能忘了他的老爸——一个足以获得“年度最佳父亲”的男人。这位老爸名叫Daniel Hashimoto,是一名居住在洛杉矶的DreamWorks影视特效师,他用他的天赋让自己的儿子在视频里变成了“超级英雄”。无论是使用蝙蝠侠钩爪还是在充满熔岩的房间内轻松跳跃,James都表现的十分完美。
dj
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PS CC 动作及快捷键
Photoshop CC 动作及快捷键通过学习,可以快速学会使用快捷键操作软件、深化使用动作面板进行图片处理,批量进行对图片的批处理制作,此课程的学习可以加快工作效率,使你更加轻松驾驭PS。
Dejavu
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Flash CC2015必修课&Flash基础入门教程
Flash基础入门班是以掌握flash基础软件操作为课程目的,主要以时间轴动画为主,掌握软件的绘制类工具,时间轴动画,以及简单的AS语言。
董涛
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Unity5 引擎游戏特效实战
带领学习者熟悉Unity5引擎操作界面和粒子属性,能够让学习者掌握特效的设计思路和制作技巧,同时强化项目流程规范。让学习者能够完成3D游戏中场景,UI,技能等特效的制作,并快速投入到实际项目中。
马识途
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Unity 3D游戏设计必修课
《Unity 5游戏设计入门必修课》学会如何在Unity中进行游戏设计。内容包括:界面学习、模型与材质、地形场景、粒子系统、碰撞物体、角色控制、布料、力场、动画系统、GUI等,最终通过孤岛飞车戏案例强化学习效果
严铭
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Baby版超级英雄们
一位国外的名为帕特里克-博伊文(Patrick Boivin)的技术宅老爸制作了一些列的Baby版超级英雄。技术宅有了孩子,就可以称霸世界了!
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公开课 - 3ds max轻松入门班
学习3ds Max各项功能的技术知识,掌握基本的建模方法、材质灯光技术等各项技术等,同时在短短11节课每节两个小时的学习后能够制作出复杂的机甲机器人。
亓老师