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Unity 5游戏程序设计必修课
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CDS动画工具必修课
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摄影后期的入门分析讲解
摄影各类场景(情绪,日系,复古等)的入门分析,以及样片的详细讲解,从拍摄前期的脚本筹备(如妆容,服饰,灵感,灯光布置)到拍摄途中的灵感迸发,以及后期上边选择一个合适的软件对其进行专业的处理,这八节课中有一个由浅到深的思维认知,和技术进步与提高。
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BOBO卡通角色完全绑定教程
角色骨骼绑定是CG动画制作的重要组成部分,角色绑定师就是负责这一部分的高级技术人才。骨骼绑定的每一个步骤都影响着最终的动画效果。所以角色绑定师要对动画制作中骨骼绑定环节涉及的人体关节活动范围、骨骼创建、约束、蒙皮等基本概念和动画技术进行了全面系统的了解。
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不一样的原画教程,通过PS的学习,快速掌握游戏原画角色设定的要求.。 本课程是游戏原画初级课程,受用于不会使用ps和从来没有接触过游戏原画行业,对游戏原画只有个大致概念,想要提升自己原画水平的小白们。从零开始教学,让你不仅学会软件使用,还能构成自己的设计意识和思维,更快速地融入当下的游戏原画行业。
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Premiere CC2015必修课&Premiere基础入门教程
剪辑基础课程是以premiere cc软件应用为主,主要培养学员编辑能力及行业应用能力,培养掌握编辑的基本方法及软件行业应用。研究和掌握影视后期的流程优化,关键帧及动画展示,对于从影视后期、剪辑等相关专业奠定良好的软件基础
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Premiere pro CC2017新功能介绍
Premiere 2017官方软件新功能介绍
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