TA学习的视频
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非插件拼接_矩形正方形拼接结构02
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最终完成刻画 2
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武器顶部花纹穿插
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NUKE三维场景合成
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远景细化II
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系统分组流程
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制作材质Ⅰ
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角色场景相机预演
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渲染技巧02
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车头灯结构讲解01
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完结篇-滑稽的走步循环效果
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手部动作调节 I
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飞行器渲染技巧 Ⅱ
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座椅与操控台结构 Ⅰ
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nuke输出
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nuke合成
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矛头模型制作
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旗帜和旗杆展UV
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旗杆和旗帜模型