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Maya建模范例大讲堂—科幻场景
讲解Maya科幻场景模型+渲染制作流程、规范标准、与操作技术,了解一个完整科幻场景模型渲染制作的流程
张超杰
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CG短片欣赏--九尾狐
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国外精选系列
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Maya 建模流程解析
本套课程教学主要为Maya建模流程的基础内容,以实际案例进行建模, 主要针对Maya中常见复杂模型下的建模方式以及模型的类型进行案例分析与应用技巧学习。
高祺佳
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Maya坦克建模教程
本套教程分为四个部分:装甲车概念设定,装甲车模型制作,装甲车模型UV制作,装甲车贴图渲染。重点内容是模型的制作和UV的处理。这是一套完整的机械建模教程,适合对影视建模感兴趣的同学学习。
高祺佳
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YETI-毛发系统课堂
本套课程使用yeti刷毛工具,通过两个大的案例讲解动物毛发和人体毛发的刷毛技巧,完整展示yeti刷毛的流程和软件使用方法,简单易学易上手,适合大部分想学毛发特效的小伙伴参考学习。
周泽涛
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Maya 3D建模必修课&Maya基础入门教程
本套课程主要介绍Maya的软件基础操作,主要包括软件界面讲解、基础操作讲解
万建龙
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Maya特效精锐之路 - 基础篇
受众人群:对影视特效感兴趣的和影视动画专业的学员,影视特效从业人员 课程目的:掌握maya各个模块的初中高级应用,熟练掌握maya nParticle、fumefx、Krakatoa、以及bifrost,可以进入影视特效公司和CG动画公司,成为maya精锐特效师。 本套内容是Maya2016特效精锐之路系列的基础篇。
韩建乐
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CryEngine次世代角色引擎交互
喜欢cryengine、喜欢次世代游戏、喜欢接触关于人物角色以及游戏动作的同学,可以通过本教程掌握与蒙皮相关的知识并提升自身
小黑
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3ds Max动力学必修课
学习3ds Max早期版本Reactor动力学系统中的刚体、柔体、绳索、布料、水面等模块的知识点,还有3ds Max 2012的Massfx动力学系统的详细讲解。通过这些精品案例,掌握3ds Max在影视作品中关于动力学的各项必备技能。
Spring
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室内分类模型宝典——木地板篇
课程所有案例涉及到室内常用的各种简约和复杂的木地板造型。其中涉及到3ds Max内部多种建模技术,如布尔运算建模、多边形建模、多种修改器配合建模等高级建模技术,甚至还涉及到插件建模、脚本建模等高端建模方法,绝对令你大开眼界!
课程讲师
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3ds Max网络游戏道具-武器
学会如何使用max进模型制作和贴图绘制。一共分为两个武器,一个日韩风格,一个北美暗黑风格
陈曦昱
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vue和maya对接教程
本套课程是一套针对渴望了解vue如何与其他软件合作制作项目而录制的。在这套课程中了解有现成场景的情况下如何制作相机、学会处理客户提供相机预演的场景、学会如何处理在有maya角色的情况制作vue场景并且两者结合,让同学们了解mp并知道vue如何进行mp。 由于课程素材文件太大,所以用网盘分享啦。链接:http://pan.baidu.com/s/1gfcJf0Z 密码:cdvz
刀刀出品
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Maya建模范例大讲堂—彼得比尔特汽车
本套课主要针对于一些建模爱好者,讲解Maya卡车模型与渲染制作流程、规范标准、与操作技术,学习一个完整的卡车模型制作的流程。其中包括前期准备,大型堆砌、结构细化、附件制作与后期渲染递交方法,讲解知识点详尽,适合大部分模型师或者新入行的人学习。
张超杰
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Maya - 人体走步循环动画
本套教程是主要讲解二足角色动画入门的首要学习内容,主要讲解时间帧的设置位置,来满足循环的需要。也讲解了角色四肢躯干头部等位置随走步产生的连带运动规律。
翟宇迪
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Maya建模范例大讲堂—概念飞行器
讲解Maya圆弧机械模型与渲染制作流程、规范标准、与操作技术,了解一个完整圆弧模型制作的流程
张超杰
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Maya-Nuke纪录片级场景映射
本套课程完整学习到行业上最流行的映射方式,maya和nuke、ps的结合使用---nuke主要学习的是project模块。教程综合讲解模型,材质,灯光,渲染 ,流体,布料,合成等方面知识,综合性非常强,能将学习者的maya、nuke整体水平做一个提高,并在广告,片头片尾,宣传片都在利用投射手法制作。
UK豆
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Maya&Arnold小木屋场景制作
通过从房子到周边的配件,通过学习制作建筑类的模型和材质,学会了了解建筑的结构,更有利于制作场景模型,前面的课程主要是在maya里进行建筑结构的搭建和讲解,之后的课程会变得更加有趣,通过学习zb处理模型细节,我将教会大家如何通过贴图来制作地面的高模,并且利用zb来减少面且细节不减少,同时保持物体原有的UV,这个技巧会给我们场景的模型带来丰富的细节,是一个非常无敌且实用的方法,各位同学如果有什么关于arnold的问题和需要,可以在火星网校群里艾特我,群号7488616~~
SN徐
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Maya建模范例大讲堂—独角兽
讲解四肢动物模型制作流程、规范标准、与操作技术,了解四肢动物制作的流程
张超杰
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Maya建模范例大讲堂—女人胸像角色
《Maya建模范例大讲堂—女人胸像》讲解高精度角色胸像模型制作流程、规范标准,学习高精度角色半身胸像制作方法。其中包括前期准备,中模细化、布线整理、模型精简、Zbrush雕刻、发型梳理、模型文件递交与管理。
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Maya建模范例大讲堂-日式美女
本套教学是一套最基础Maya建模教程,通过制作一个日式美女的案例来讲解卡通模型的建模技巧。整个教学共分为五个部分:大型制作、服装刻画技巧、服装细化与配饰、长发制作思路、项目总结。通过本课的学习,你能更快、更好的掌握和解决建模中遇到的问题。
张超杰
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Auto CAD 基础入门教程
AutoCAD是由美国Autodesk(欧特克)有限公司出品的一款自动计算机辅助设计软件,可以用于绘制二维制图和基本三维设计。本套课程从软件最基础的界面讲起,并详细介绍各种绘制命令,最后通过各种各样的联系巩固工具的使用。本套教程适合初入建筑设计行业的用户学习。
王显旺
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AE实用技巧独门秘籍
本课程由馒头先生录制,根据自己多年经验总结。列举了在行业项目制作中,最常用的一些AE小技巧。每个技巧都可以独挡一面,让你在学习过程中体会AE小技巧带来的酸爽。 课程不断更新,请大家持续关注。
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AE CC2015必修课&AE基础入门教程
AE基础课程是以Adobe After Effects CC软件应用为主,通过学习同学们可以掌握AE中制作图层动画、文字动画、Mask动画。掌握调色技巧、风格化调色。了解影视后期抠像流程。以及AE中表达式的应用。对于从事影视后期合成、影视包装、广告制作等相关专业奠定良好的软件基础。
盒子差
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从零开始学AE-影视合成初级篇
本套课程主要讲解AECC的动画模块、特效模块、三维部分、高级插件部分、合成与调色部分来让平面与三维相结合,达到真实的效果,本课程完全适合于零基础自学却不知道如何做得专业的同学。老师很暖哦,会时不时给大家喝点鸡汤,希望大家喜欢并认真学完老师的课程。
金冬冬