TA学习的视频
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01--角色如何不呆板
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创建初始模型(二)插入模型笔刷
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创建初始模型(二)初始模型笔刷
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ZB创建初始模型(一)_公园椅实例
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ZB创建初始模型(一)
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ZBrush界面简介
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UVW的展开与分解 Ⅰ
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课程介绍302
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场景拓宽-1
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流体 II
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ZBrush应用领域介绍
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ZB-FiberMesh实例演示(毛发系统)
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镜头一轮毂材质调节和渲染3
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镜头一轮毂材质调节和渲染1
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案例分析和镜头设置
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课程介绍259
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界面认知