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公开课-3DS MAX室内表现基础班
学习3ds Max各项功能的技术知识,掌握室内灯光的基本创建和使用流程及灯光常用的重点参数、掌握摄影机的架设方法、摄影机的焦距等重要参数、熟悉环境雾效的制作方法和各项技术等。
dj
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玩儿转Java基础篇
这是《玩儿转Java》系列课程的基础篇,一套从零开始学java的课程。课程内容包含机器语言的发展,开发工具的安装,Hello world小案例的学习,以及在相对复杂的案例中学习java语言的基础,变量的含义、相互间的区别以及用法等。适合没有编程基础或者编程基础薄弱的爱好者自学。
Young
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公开课-UI设计零基础轻松学
学习PS各项功能的基本操作,通过DM单页、web及移动端案例,学习UI设计师所要掌握的基本理论知识及软件应用能力,学习平面设计、WEB界面设计、PC客户端设计、移动端界面设计、专题设计等设计规范理论和方法。帮助零基础的学生可以轻松的了解UI设计师的行业知识。
dj
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公开课-HTML5和CSS3零基础轻松学(基础篇)
把HTML5和CSS3分解为一些小的模块,更多新的模块也被加入进来。这些模块包括: 盒子模型、列表模块、超链接方式 、语言模块 、背景和边框 、文字特效 、多栏布局等。本课程都将涉及上述内容,让零基础的同学可以轻松入门H5与CSS3的使用
李伟
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PF高级粒子必修课
PF粒子沿路径运动 PF粒子不同材质设置 无光投影材质设置 切片修改器动画 可见性动画
Spring
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香车美女插画-相声级解说
原火星网校香车美女绘制教程
矩阵
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AE的三维空间解析
本套教程主要是详细讲解AE的三维内容,摄像机和灯光以及三维空间的应用。通过这套课程的学习可以让同学们掌握AE的假三维操作技巧,从简单的小案例到后来具体短片的案例制作,让同学们能逐渐跟着兴趣去学习。
明眸
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可口可乐创意广告 Taste the feeling品味感觉
1月9日可口可乐发出了一个全新的创意活动口号 【Taste the feeling品味感觉】,取代了09年推出已经使用了7年的【Open Happiness畅爽开怀】。
dj
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2016猴年春节泪点温馨感人广告合集
这些泪点重重的暖心广告,小编看了就决定一定要分享给小伙伴们看看。慢慢欣赏哦。0 0
dj
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Photoshop插画头像绘制
通过了解PS常用绘画功能以及图层效果并实际应用,快速了解PS绘画所需软件要领,学会独立并且熟练操作PS进行插画绘制,达到可以凭借PS进行创作以及练习提升绘画水平的目的,重要讲述基础绘画和数字绘画之间的合理转换.增加学习者的工作效率.
维塔士原画师
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可能改变设计习惯的设备测评
2015年出了两个神奇的设备,他们就是 Ipad pro 和Surface pro 之所以说他们是神奇的设备,是因为这两个东西可能改变我们的CG创作习惯,不管是在平面上还是在三维上都是如此。互联网时代已经变成了移动互联的时代,CG创作也可以进入移动互联时代,什么时候想创作,拿起设备就来,做完了立马就能分享出去,甚至可以一边做一边分享,在此,火星网校推出了一套设备测试的教学,测试这两个神奇的设备到底适不适合,合不合适移动创作。我们请了几名老师,进行设备的测试,大家可以在老师的测试中,发现很多适合你的移动创作方式。CG行业的进步需要大家的共同努力。
dj
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Maya特效精锐之路 - 基础篇
受众人群:对影视特效感兴趣的和影视动画专业的学员,影视特效从业人员 课程目的:掌握maya各个模块的初中高级应用,熟练掌握maya nParticle、fumefx、Krakatoa、以及bifrost,可以进入影视特效公司和CG动画公司,成为maya精锐特效师。 本套内容是Maya2016特效精锐之路系列的基础篇。
韩建乐
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MPC公司各年度出品DEMO合集
代表作品 哈利波特1~8 X战警:背水一战 史前一万年 僵尸世界大战 300帝国崛起 高票房的《沉睡魔咒》《哥斯拉》《银河护卫队》《明日边缘》《逆转未来》《敢死队3》 简介 1970年,诞生了的MPC可以说是英国最早的特效公司了,哈波系列他都参与了制作,而且是英国卡尔顿传播公司的子公司,发展良好。
dj
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锤子科技高级设计师解密图标设计
李一奇,锤子科技第 36 号员工,现为锤子科技资深视觉设计师,Smartisan OS 第三方图标管理员。工作时永远安静,永远戴着耳机。400 余个第三方图标经他改头换面,变得精致、美观。Smartisan OS 的桌面因为他的作品而更加和谐统一。
CGTop
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Premiere CC2015必修课&Premiere基础入门教程
剪辑基础课程是以premiere cc软件应用为主,主要培养学员编辑能力及行业应用能力,培养掌握编辑的基本方法及软件行业应用。研究和掌握影视后期的流程优化,关键帧及动画展示,对于从影视后期、剪辑等相关专业奠定良好的软件基础
wdj20xp
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Maya建模范例大讲堂—彼得比尔特汽车
本套课主要针对于一些建模爱好者,讲解Maya卡车模型与渲染制作流程、规范标准、与操作技术,学习一个完整的卡车模型制作的流程。其中包括前期准备,大型堆砌、结构细化、附件制作与后期渲染递交方法,讲解知识点详尽,适合大部分模型师或者新入行的人学习。
张超杰
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3ds Max游戏动作制作解析
针对影视动画和角色绑定、游戏动画等相关课程的深入学习,了解并亲身制作出灵活逼真的游戏角色,本课程完全可以帮你轻松踏进动画领域之门。
刘相
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娘娘游戏UI设计学堂
这是一套讲解游戏UI设计的教学,全套课程分为四个章节,分别讲解入行须知、界面基础、图标绘制以及最后面的老师心得传授。老师讲解很细心,课程案例比较有趣,课程涉及到的内容也很全面,可以帮助基础薄弱或者没有基础的你大致了解游戏UI行业以及从事该行业需要哪些个人技能,对于初入行业的新手大有帮助。
刘敏敏
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室内设计之别墅装修
此课程针对刚刚进入室内设计行业的人员有很大的帮助,在整个实际案例讲解中,能够很好的了解设计的流程及应注意与应避免的误区。刚步入室内设计行业人员;从事室内设计行业想快快速了解设计流程的人员。
邱杨
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素描必修课&素描基础入门教程
传统美术基础课程是以培养造型能力为课程目的,培养艺术的感知能力,掌握观察方法。课程研究和掌握客观事物的形体结构、空间、光影、材质表现,对于从事游戏、影视、平面、建筑等专业奠定良好的画面表达基础,素描是视觉艺术最真实的体现。
李春明
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影视级擎天柱全流程制作-Maya建模篇
这是一套精细的Maya建模课程,课程内容即是对变形金刚中擎天柱的机器人形态进行建模。课程讲解细致入微,建模方法灵活多变,模型结构纷繁复杂,课程历时很长。通过本课程的学习,能让你遍历Maya建模的所有命令技巧,并深刻体会顶级影视建模的魅力所在。(说明:由于建模过程比较细致,每节课的题目细化到具体内容没有太大意义,所以基本以罗马数字角标以区分。)
龔建龘
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Maya建模范例大讲堂—飞船道具
《Maya建模范例大讲堂—飞船道具》讲解Maya初级机械模型制作流程、规范标准、与操作技术,掌握机械模型制作的流程与方法。其中包括前期准备,刻画与点线面结构划分,倒角制作,模型检查与全局光渲染,合成出图。
Andy
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AI绘制基础ICON
《UI设计入门课—AI绘制基础ICON》讲解的是用illustrator绘制基础的icon图标,可以快速掌握AI基本工具的使用,并且轻松绘制各类图标图形,帮助你轻松学习当前最热门的UI技术。
何洋
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Baby版超级英雄们
一位国外的名为帕特里克-博伊文(Patrick Boivin)的技术宅老爸制作了一些列的Baby版超级英雄。技术宅有了孩子,就可以称霸世界了!
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跳票N年终成正果-魔兽 Warcraft 电影前瞻预告片
影迷期盼已久,跳票N年的电影《魔兽》终于确定了正式预告片(11月7日这里准时更新),影改编自暴雪娱乐的经典游戏《魔兽世界》,讲述了艾泽拉斯的和平被打破,遭到失去了家园、寻求生存之地的兽人的侵略,连接两个世界的黑暗之门打开,斗士们将为各自的人民和家园奋起而战……
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从零开始学渲染
本套课程通过从最基本的lambert、blinn等材质球开始,一步步剖析渲染的各个模块——材质、灯光、渲染参数、后期调节等。跟着这套系统的教程按部就班地学习与训练,可以快速稳定地掌握渲染的技巧,开始制作令人激动的静帧作品,熟悉在maya软件以及mental ray渲染器中的渲染技巧,以及在PS和AE中进行后期处理的思路与方法。
戴巍
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完整版《Action Movie Kid》-有特效老爸,童年就跟演大片一样
如果一位名叫James的3岁小男孩被邀请加入“正义联盟”,那么一定不能忘了他的老爸——一个足以获得“年度最佳父亲”的男人。这位老爸名叫Daniel Hashimoto,是一名居住在洛杉矶的DreamWorks影视特效师,他用他的天赋让自己的儿子在视频里变成了“超级英雄”。无论是使用蝙蝠侠钩爪还是在充满熔岩的房间内轻松跳跃,James都表现的十分完美。
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分镜基础入门教学-分镜透视讲解
分清楚绘画透视和分镜透视的区别和要求,学习透视的原理
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【燃向】得入暴雪门,无悔游人生-网友暴雪CG混剪
得入暴雪门无悔游人生-这是大多数人的感叹,感谢网友性感熊猫和丘比特病毒提供的混剪佳作。玩过暴雪游戏的人们都会燃起来,你会看到太多的熟悉和激情。BGM:My Songs Know What You Did In The Dark 视频来源PPTV
dj