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美术的商业价值
自从1989年进入日本光荣株式会社开始,韩国立先生就与游戏行业结下了不解之缘。27年的游戏公司职业经历,见证了游戏行业从单机、像素、端游到手游一路的发展历程,绝对称得上是游戏行业的元老级大咖。
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3ds Max材质教学
这是一套关于3dsMax的简单材质的教学,教学主要分为两个部分:材质讲解和案例制作,具体分为四章,分别是材质编辑器介绍、建筑以及混合材质、卡通材质、程序贴图制作岩石材质。通过本教学的学习,你会学到材质的基本操作和不同材质的表现效果与表现技巧,将其运用于实际的三维出图中。
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《Kung Fury》功之怒 - 致敬80年代的cult片和幕后
Kung Fury (功之怒)由一个叫David Sandberg的哥们儿导演,是一部cult喜剧。这部片子的精髓在于里面向80年代cult片致敬的部分——几乎每一处都是致敬,《功之怒》曾在Kickstarter上进行众筹,并提供了多种赞助方式。赞助500美元即可让名字出现在工作人员名单,600美元即可在剧中扮演各种龙套角色,2000美元则可以在电影中担任一个正式角色。最终,影片共筹到63万美元,达到了制作30分钟短片的20万美元集资目标,但未达到100万美元的长片集资目标。
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刷爆眼球的同人动画-《Dead Fantasy》死亡幻想
《Dead Fantasy》是由已故美籍亚裔动画制作师Monty Oum独立单人制作的系列同人3D动画, 片中角色主要来自角色扮演游戏《最终幻想》和格斗游戏《死或生》,本作品的名称也正来源于《Dead Or Alive》第一个单词和《Final Fantasy》的最后一个单词
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Baby版超级英雄们
一位国外的名为帕特里克-博伊文(Patrick Boivin)的技术宅老爸制作了一些列的Baby版超级英雄。技术宅有了孩子,就可以称霸世界了!
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完整版《Action Movie Kid》-有特效老爸,童年就跟演大片一样
如果一位名叫James的3岁小男孩被邀请加入“正义联盟”,那么一定不能忘了他的老爸——一个足以获得“年度最佳父亲”的男人。这位老爸名叫Daniel Hashimoto,是一名居住在洛杉矶的DreamWorks影视特效师,他用他的天赋让自己的儿子在视频里变成了“超级英雄”。无论是使用蝙蝠侠钩爪还是在充满熔岩的房间内轻松跳跃,James都表现的十分完美。
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【燃向】得入暴雪门,无悔游人生-网友暴雪CG混剪
得入暴雪门无悔游人生-这是大多数人的感叹,感谢网友性感熊猫和丘比特病毒提供的混剪佳作。玩过暴雪游戏的人们都会燃起来,你会看到太多的熟悉和激情。BGM:My Songs Know What You Did In The Dark 视频来源PPTV
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《Twun》-模特拜倒在高跟鞋的诅咒
一位位挑战高跟时尚模特皆在明媚阳光照耀下败下阵来。这部名为《Twun》的作品从全新趣味角度出发,让人们重新审视了传统细跟、绑带等各式高跟鞋的文化象征。
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萌化了的小鸟《愤怒的小鸟大电影》预告和花絮
《愤怒的小鸟》改编自同名畅销手游,影片将于2016年5月13日英国上映,5月20日北美公映。
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美国队长3官方预告
5月6号《美国队长3—内战》即将全球同步上映,让我们一起提前温顾下官方预告
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MPC公司各年度出品DEMO合集
代表作品 哈利波特1~8 X战警:背水一战 史前一万年 僵尸世界大战 300帝国崛起 高票房的《沉睡魔咒》《哥斯拉》《银河护卫队》《明日边缘》《逆转未来》《敢死队3》 简介 1970年,诞生了的MPC可以说是英国最早的特效公司了,哈波系列他都参与了制作,而且是英国卡尔顿传播公司的子公司,发展良好。
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权利的游戏预告&幕后赏析
HBO电视网制作推出的一部中世纪史诗奇幻题材的电视剧第六季将于四月二十四号与广大观众见面让我们一起回顾一下1—6季台前幕后的故事
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《愤怒的小鸟2》新版宣传片和幕后制作花絮
Rovio正版续作《愤怒的小鸟2》现已全球同步上线,Rovio秉承着为全球数亿小鸟迷开启全新猪猪岛冒险之旅的夙愿,遍寻地球整片海域,终于在加勒比海发现一个风景宜人,充满热带风情的“猪托帮”,上面生活着成百上千只猪猪……。而愤怒的小鸟的突然袭击,令猪猪岛陷入一场充满策略,荷尔蒙飙升,十分刺激的双方争霸!而这,也标志继2009年Rovio发布《愤怒的小鸟》,时隔六年之久,《愤怒的小鸟2》中怒鸟与猪猪们的夺蛋大战终于再度打响!
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Houdini 破碎特效教学
本套课程讲解如何实现破碎的方法及对破碎相关内容的扩展,主要在函数的使用和表达式的使用上,如何从无到有的自己定义破碎的方式
Dejavu
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耍得好一手牛X的MG动画-Adobe Creative Cloud宣传视频
Adobe Creative Cloud创意宣传视频,使用了非常精巧的MG动画方式,介绍了什么是Adobe Creative Cloud,制作精良,令人发指。 Adobe® Creative Cloud™ 是一种数字中枢,您可以通过它访问每个 Adobe Creative Suite® 6 桌面应用程序、联机服务以及其他新发布的应用程序,自由发挥您的想像力。
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Houdini 15 新功能介绍 -统一影视行业的节奏
Houdini 15 新功能介绍 其中包含了建模、材质、动画、特效模块的诸多更新内容介绍。能看出来,版本更新的内容还是很激动人心。
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听硅谷CEO火星讲解HTML5发展
王志老师之前成功创办仪器信息网,目前是科学仪器领域最大的行业网站,已在新三板上市。而Mugeda团队从09年开始研究HTML5技术,核心开发人员都来自硅谷。公司从12年成立运作至今,目前已经是国内最强的HTML5技术公司之一。HTML5对互联网发展有和影响?Mugeda究竟有何独到之处,且听王志老师一一道来。
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可能改变设计习惯的设备测评
2015年出了两个神奇的设备,他们就是 Ipad pro 和Surface pro 之所以说他们是神奇的设备,是因为这两个东西可能改变我们的CG创作习惯,不管是在平面上还是在三维上都是如此。互联网时代已经变成了移动互联的时代,CG创作也可以进入移动互联时代,什么时候想创作,拿起设备就来,做完了立马就能分享出去,甚至可以一边做一边分享,在此,火星网校推出了一套设备测试的教学,测试这两个神奇的设备到底适不适合,合不合适移动创作。我们请了几名老师,进行设备的测试,大家可以在老师的测试中,发现很多适合你的移动创作方式。CG行业的进步需要大家的共同努力。
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可口可乐创意广告 Taste the feeling品味感觉
1月9日可口可乐发出了一个全新的创意活动口号 【Taste the feeling品味感觉】,取代了09年推出已经使用了7年的【Open Happiness畅爽开怀】。
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The Foundry公司年度DEMO集
The Foundry是业内大名鼎鼎的合成软件Nuke开发商,Nuke基本上在现今的电影中都有参与,The Foundry 的DEMO也是精彩纷呈,其公司还有Mari等强大的软件,Smart software for creative people是公司的宗旨。
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原创首发第88届奥斯卡混剪及各影片预告
第88届奥斯卡奖项强势来袭,谁能夺得桂冠呢!
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室外渲染之欧式雪景
此课程针对建筑效果图黄昏时间段的雪景表现,属于进阶课程,在讲解的过程当中,对黄昏雪景的环境分析和推演非常到位,使得学员能够灵活利用灯光本身的特点和属性,模拟出完美的黄昏雪景商业氛围。对于雪景里各种雪堆、融雪的模拟和材质讲解是大家非常关注的,本案例能做到细节和色彩的融合以及氛围的渲染,提升整个画面的美感,为建筑方案的展示起到关键的作用。
纪路璐
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Unity 3D游戏设计必修课
《Unity 5游戏设计入门必修课》学会如何在Unity中进行游戏设计。内容包括:界面学习、模型与材质、地形场景、粒子系统、碰撞物体、角色控制、布料、力场、动画系统、GUI等,最终通过孤岛飞车戏案例强化学习效果
严铭
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Unity 5游戏程序设计必修课
1、Unity程序设计2、Unity变量与函数3、Unity游戏设计基础4、炫舞游戏案例开发
李贺祥
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Forest Pack Pro 森林树木解决方案必修课
本套教程适用于从事建筑效果图、建筑动画、影视广告、特效等行业的人士。通过本套教程的学习,可以让你掌握Forest这个插件制的作方法,从而快速模拟出真实树木花草等场景。
何勇
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Vray 3.0必修课
Vray基础课程是以Vray软件应用为主,主要培养Vray渲染能力及行业应用能力,培养掌握灯光及材质使用方法及软件行业应用。研究和掌握Vray渲染参数,Vray灯光及材质应用,Vray常用物体与应用技巧,对于从事建筑,室内,工业等相关专业奠定良好的渲染基础。
王显旺