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AE特效合成初尝试
这套课程分上下两个案例,第一个案例通过汽车换漆的小特效带领大家体会mask的用法;第二个通过一个栏目包装的案例,带领大家熟悉AE衔接C4D的包装技巧。在案例的学习过程中, 同时讲解项目立项,到制作交付客户的一般工作流程。
馒头先生
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群集动画最优方案 - 骑兵
MIARMY系列产品,是一套MAYA插件,教学出品公司:锐创视界。此插件致力于自治数字角色的群组模拟,行为动画,生物动力学模拟以及渲染。MIARMY是一个基于MAYA平台的逻辑和物理动画引擎,所有MIARMY系列产品基于MIARMY引擎开发,包括即将推出的MIARMY主软件和研发中的MIARMY CRAFT模块等产品.
黄壁
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爆炸合成效果案例
本课程是一个三维合成案例,在实拍的环境下拍摄的一个镜头,用特效制作一个炫酷的爆炸效果,模拟摄影机运动,虚焦等真实感,简单讲解了三维跟踪,抠像,调色等知识点,通过案例获得实际工作中合成技能的提升。
hero
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【公开课】-AE合成技巧
这是一节公开课,老师会通过一个案例,简单介绍如何在AE中对三维软件分层渲染出来的图片进行合成,大致演示C4D到AE的工作流程,适合初学者学习。
馒头先生
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视效美术概念设计的过去与未来
北京聚光绘影美术部视效美术总监马佳老师亲临火星,为你讲解视效电影的发展趋势,视效美术的发展和要求、视效类的概念设计和分镜、未来视效美术提高方法等内容。
CGTop
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影视剪辑优秀学员作品
火星网校影视剪辑专业优秀学员作品展示。
dj
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精绝古城特效解析
本期我们邀请到聚光绘影制作总监来到火星,并带来鬼吹灯特效镜头项目,来与大家分享电影特效与后期制作的那些经验与技巧。
CGTop
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EDIUS 7.50软件基础课程
以EDIUS软件应用为主,主要培养学员编辑能力及行业应用能力,培养掌握编辑的基本方法及软件行业应用。研究和掌握影视后期的流程优化,关键帧及动画展示,对于从影视后期、剪辑等相关专业奠定良好的软件基础。
wdj20xp
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特效作品和制作流程分享
锐艺多吉特效总监亲临火星,为你带来《英雄(张艺谋)》、孔子》、《狼图腾》、《云水谣》、《天下无贼》等佳作的特效镜头制作展示,分享特效制作流程。
CGTop
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电影视效行业入行指南
MORE CEO 视效指导、导演宣讲电影视效行业入行指南
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电影中概念设计与执行美术的物化实现
本期CGtop主题宣讲由郭橄枫老师解读电影中概念设计与执行美术的物化实现,郭橄枫行业内的美术指导,分镜师,概念设计师,参与作品有幻城、霍去病、百团大战等知名大片。
CGTop
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Baby版超级英雄们
一位国外的名为帕特里克-博伊文(Patrick Boivin)的技术宅老爸制作了一些列的Baby版超级英雄。技术宅有了孩子,就可以称霸世界了!
dj
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看热门剧学影视制作
诺华视创Nova Film是一家以CG技术研发为基础的全流程影视后期制作公司,自主研发的CG生物毛发系统及数字虚拟演员皆有显著成果。NOVA参与过电影《微微一笑很倾城》、《大话西游3》、《大唐玄奘》、《少年班》、《西游记之大圣归来》,电视剧《蜀山战纪》等影视的特效制作。本次讲座邀请:诺华视创视效总监、制作总监王旭浩先生,与我们分享《微微一笑》影视项目的制作过程与收获。
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风格与节奏·视觉艺术中的光线和构图
邸晋军老师毕业于北京电影学院和中央美术学院,曾供职于媒体多年,担任《生活》杂志、《新京报》等首席摄影;作品发表于美国《纽约时报》,法国《else》,及国内数十家专业媒体,并多次获得国内外奖项;同时,他也是中国内地最早使用湿法火棉胶工艺用于艺术创作的实践者,对于摄影艺术有着很深的造诣。
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高清《镇魔曲》游戏CG-耗资1300万打造的电影级动画
耗时2年、花费1300万、集合好莱坞the third floor、巨人、原力动画等国内外顶尖团队,合力打造《镇魔曲》游戏CG动画短片。感谢网易为动画事业做得贡献。
dj
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影视专业学员作品赏析
影视专业学员毕业demo鉴赏。
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美术的商业价值
自从1989年进入日本光荣株式会社开始,韩国立先生就与游戏行业结下了不解之缘。27年的游戏公司职业经历,见证了游戏行业从单机、像素、端游到手游一路的发展历程,绝对称得上是游戏行业的元老级大咖。
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C4D国外包装必修课
我们来对C4D中的,渲染、灯光、动力学、运动图形、HDR贴图、材质球的调节有一个更深入的了解。
Poppy
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数字影视制作
G20峰会文艺演出时,折纸扇节目给大家带来了一场美轮美奂、诗情画意的视听盛宴,让全世界都叹为观止。
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大型活动摄制互动和内容
泽腾智作结合业内十余年工作经验,分享大型活动拍摄制作干货。
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分镜基础入门教学-分镜透视讲解
分清楚绘画透视和分镜透视的区别和要求,学习透视的原理
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CG动画力作之最终幻想15
不看剧情,只看特效。最终幻想15王者之剑,体验震撼的视觉效果。
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扬帆和您聊摄影
本套课程要让不懂摄影的人入门,让有经验的同学能系统的清晰地了解理论。课程中我会教给大家摄影中的基础操作步骤,例如:具体参数、对焦、测光、曝光、构图、拍摄的禁忌等。通过这一套系统的流程,学员们只要学,就一定能达到并保证一个基本拍摄的能力。
课程讲师
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虚拟现实游戏交互设计
作为国内领先的虚拟现实内容开发团队,超凡视幻自2015年3月成立以来已经完成了包括《水源》、 《The One》、《独木桥》在内的一系列虚拟现实游戏的制作
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《Age of kings》CG制作流程解析
随着游戏、电影行业的日益成熟,视效公司的制作流程也在不断更新完善,以更高效的满足项目及市场的高品质需求。从传统的设定、建模、材质灯光、动画、渲染合成等独立的环节完成整合,到现在以镜头为起始直至输出成品,CG制作流程已然有了新的发展趋势
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乐视VR-在内容创作领域的探索
乐视技术总监王玉珏火星开讲,带火星学员们系统化了解VR的世界,邀约对新事物充满好奇的你!
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《愤怒的小鸟2》新版宣传片和幕后制作花絮
Rovio正版续作《愤怒的小鸟2》现已全球同步上线,Rovio秉承着为全球数亿小鸟迷开启全新猪猪岛冒险之旅的夙愿,遍寻地球整片海域,终于在加勒比海发现一个风景宜人,充满热带风情的“猪托帮”,上面生活着成百上千只猪猪……。而愤怒的小鸟的突然袭击,令猪猪岛陷入一场充满策略,荷尔蒙飙升,十分刺激的双方争霸!而这,也标志继2009年Rovio发布《愤怒的小鸟》,时隔六年之久,《愤怒的小鸟2》中怒鸟与猪猪们的夺蛋大战终于再度打响!
dj
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AE键控(抠像)基础教学
本套课程主要讲解键控技能也称抠像 抠像要与其他后期合成工作联合起来 “抠像”一词是从早期电视制作中得来的。英文称作“Key”,意思是吸取画面中的某一种颜色作为透明色,将它从画面中抠去,从而使背景透出来,形成二层画面的叠加合成。这样在室内拍摄的人物经抠像后与各种景物叠加在一起,形成神奇的艺术效果。
李晶石
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AE三维镂空文字效果
本次案例为讲解使用AE的粒子系统和三维合成方法;关于此方面的教学可以帮助学习者了解AE粒子和三维空间中模拟三维文字的使用方法,而且也会涉及到一些表达式的控制方法,增强学习者的效果的制作思路
李晶石
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AE太空环境后期制作
本课程主要讲解太空环境在AE中的合成 在Maya中渲染的云层和流体特效导入AE里合成的效果
李晶石
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上班时间不宜观看的片子-《硬核大战 Hardcore》
这部科幻动作片的最新预告全程镜头模拟“玩家视角”,屏幕所见即男主所见,带领观众体验一把无尿点(也许有吐点)的高能预告!影片全程采用第一人称视角拍摄,也就是说影片看起来就像在玩一款POV游戏,只不过全部都是真人出演。影片妙在观众有一种“我是主角”的观感体验,影片中配角是帮助“你”来闯关打怪的同伴。
dj