TA学习的视频
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盾牌粒子模型制作
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PF粒子模拟流程简介
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3DS MAX2016 PF粒子课程介绍
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合成设置,导入素材
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界面讲解与预设设置
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人物草图的构思方法
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细节刻画 I
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线稿基础
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最终效果310
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循环背景动画
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传统补间动画
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头部第二级别的塑造与雕刻 Ⅰ
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补间形状动画 II
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逐帧动画
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动画原理
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渐变工具
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角色攻击技能特效设计制作-受击爆点(上)
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绘图技巧