最近浏览
-
Houdini 特效入门必修课
通过学习,对Houdini的界面、建模、动画、粒子、渲染有一个基本的了解。学习Houdini基础操作,学习Houdini软件制作特效入门基础。
Dejavu
-
剪辑与后期设计师55班
本课程将带领学员学习Photoshop、C4D、After Effects和Premiere等软件的综合运用,从硬件设备、前期创意、艺术表现、色彩构图、运动匹配、音乐节奏、调色、特效制作等方面教学,学习各类风格的剪辑与包装制作技巧。你想做一个优秀的剪辑包装设计师,那在玩转剪辑和包装技巧之外,对前期工作中的拍摄工作也应该有一定的深度积累。本课程将带领您逐步实现。
李赞
-
PS 图层混合模式教学
本套课程主要讲解PS中图层的混合模式的基本原理和使用方法,图层的混合模式是PS中很重要也很常用的功能
Dejavu
-
效果图表现师55班
课程从最基础的室内软件开始,到最终能够自主的完成效果出图。课程涵盖了当今最火爆的室内设计软件和渲染器,包含了不同的展示思路,建模技巧,灯光材质技巧和渲染后期制作。
课程讲师
-
素描必修课&素描基础入门教程
传统美术基础课程是以培养造型能力为课程目的,培养艺术的感知能力,掌握观察方法。课程研究和掌握客观事物的形体结构、空间、光影、材质表现,对于从事游戏、影视、平面、建筑等专业奠定良好的画面表达基础,素描是视觉艺术最真实的体现。
李春明
-
Maya -《灰烬》制作详解动画
本课程主要讲解机械昆虫角色飞舞并行走,去探查情报的动画调节过程
翟宇迪
-
Maya建模范例大讲堂—卡通男孩角色
《Maya建模范例大讲堂—卡通男孩角色》讲解Maya简单角色模型制作流程、规范标准、与操作技术,学习一个完整的卡通角色模型制作方法。其中包括前期准备,写实人物头部制作、身体创建方法与整合思路、鞋子制作方法。
Andy
-
EDIUS 7.50软件基础课程
以EDIUS软件应用为主,主要培养学员编辑能力及行业应用能力,培养掌握编辑的基本方法及软件行业应用。研究和掌握影视后期的流程优化,关键帧及动画展示,对于从影视后期、剪辑等相关专业奠定良好的软件基础。
wdj20xp
-
Houdini - Expression基础教学
了解houdini当中的表达式,通过学习教程,了解 Expression 在houdni中的基本用法和技巧。
Dejavu
-
Houdini - L-system基础教学植物篇
Houdini 的 L-system简介,其中包含了l-system系统的规则编写,以及基础植物的创建方式。通过讲解了l-system,能让学习者使用Houdini创建出自己想要的植物效果。
Dejavu
-
CG短片欣赏--不想醒来的睡美人
CG短片欣赏--不想醒来的睡美人
国外精选系列
-
室外渲染之欧式雪景
此课程针对建筑效果图黄昏时间段的雪景表现,属于进阶课程,在讲解的过程当中,对黄昏雪景的环境分析和推演非常到位,使得学员能够灵活利用灯光本身的特点和属性,模拟出完美的黄昏雪景商业氛围。对于雪景里各种雪堆、融雪的模拟和材质讲解是大家非常关注的,本案例能做到细节和色彩的融合以及氛围的渲染,提升整个画面的美感,为建筑方案的展示起到关键的作用。
纪路璐
-
CGTop讲座 — 移动互联网产品创新与设计
吴卓浩先生自1998年进入用户体验设计与研究领域,是国内重要的用户体验实践者和布道者。他在2006年创立Google中国用户体验团队(Google在美国以外的第一个用户体验团队),2010年创立创新工场用户体验团队,2012年底创立INWAY Design。他曾服务和辅导过百个成熟公司和创业公司,他的大会演讲、大学课程、企业培训也广受欢迎。他致力于以用户体验和互联网的方式改造传统行业,让人们的生活变得更美好。
CGTop
-
Maya建模范例大讲堂—女人胸像角色
《Maya建模范例大讲堂—女人胸像》讲解高精度角色胸像模型制作流程、规范标准,学习高精度角色半身胸像制作方法。其中包括前期准备,中模细化、布线整理、模型精简、Zbrush雕刻、发型梳理、模型文件递交与管理。
Andy
-
Maya建模范例大讲堂—中式庭院场景
《Maya建模范例大讲堂—中式庭院场景》讲解Maya中式庭院模型制作流程、规范标准与操作技术,了解一个完整小型场景模型制作的流程。其中包括前期准备,场景搭建方法,场景细节刻画,灯光与渲染,合成出图。
Andy
-
Unity5游戏 - 小初音卖萌
《用Unity 5轻松搞定一个游戏—MMD小初音卖萌》介绍用Unity以及各种3D软件加工MMD素材并制作出手办效果人物的音乐萌萌哒游戏,讲述的是一套完整的游戏设计流程,包括模型和动作的导入、混合动画制作、表情系统、鼠标控制、Unity脚本控制、UV与AO贴图、摄影机与渲染等,简单易学!
篱笆网的狐狸
-
室内设计+施工图深化55班
通过系统的手绘基础练习,提升自身的空间表达能力,结合真实的行业案例从平面、顶面、地面及立面的方案设计构思、到系统完善的施工图纸的练习,以及后期项目的实景跟踪,打造出能够满足行业合格优秀的室内设计师
课程讲师
-
PS CC钢笔工具抠像篇
本套课程是一套关于Photoshop钢笔工具抠像的基础分享,利用钢笔工具制作抠像的技巧与案例分享,为对Photoshop钢笔工具认识不足与操作不熟练的学员进行基础知识分享。
Dejavu
-
Ps制作表情包
本套课程是一套关于Ps制作表情包的基础技能分享,利用几个小的案例来分解制作过程,为喜欢表情包、动态图片和GIF图的学员带来福利。
Dejavu
-
Photoshop CC消散篇
课程讲解单物与双物消散将普通素材经过Photoshop添加特效使物体产生粒子飞散的效果,学习本套课程能够创意制作炫酷的特效消散效果。
Dejavu
-
PS打造高档葡萄酒平面广告
学习二维广告合成设计思路,创新技巧,并掌握设计表现的方法,即采用PS基础工具快速合成三维平面广告效果
K-Works
-
公开课-视频设计师之基础入门
本课程主要普及视频设计行业常识,给即将、或有志从事视频包装设计行业的同学,提供一些难得的行业知识。老司机带你了解视频设计师一般从事的工作内容、市场需求、行业待遇,以及如何有效的提高自己的设计水平和意识。
馒头先生
-
Photoshop CC 水彩案例篇
通过学习了解水墨画笔的基本使用方法,绘制类似海报、招贴、封面、壁纸等平面设计。
Dejavu
-
游戏角色必修课 - 怪物
学会如何使用Bodypaint贴图绘制。学习到主流游戏美术风格的贴图绘制,帮助更多的为手绘贴图的爱好者提供思路和讲解分析。掌握手绘贴图技能。学习该课程之后,学生可以掌握网络游戏,手机游戏的模型贴图的工作
陈曦昱
-
商业插画之日系与魔幻风格
这是一套生动有趣的插画分享课,课程共两小时,老师将声情并茂地给大家分享插画设计师的原创精髓思想-移花接木,并借助一系列小练习对比讲解日韩风和欧美风的不同之处,分享设计师寻找灵感的独家秘笈。本课主讲为知名插画师杨舒晴老师,杨老师在插画领域有很深的造诣,其作品横跨影视、动画、广告、游戏等多个领域。
炀小烦人
-
C4D案例必修课 - 高级篇
通过C4D常用的动画调节,材质渲染开始,从简到难,一步一步到后期合成最后成片。在这套中高级教程学习的过程中,可以单独选择某一个案例进行练习,也可以按照案例安排的顺序进行全方位学习。最终学员会熟练掌握C4D在动画制作中的技巧,以及在AE中进行后期处理的思路与方法。提高行业竞争力,增加项目制作经验。
晓杨
-
照片转新海诚场景
这是一套比较新颖的教程,标题为“照片转新海诚动漫场景”,即将普通的照片,通过重新修图上色,将其转变成一张可用于动漫影视的原画。在教程中,作者会分析新海诚绘制的动漫场景的特点,讲解动漫场景与普通场景在绘制上的差别,并通过一个案例演示如何表现动漫场景效果。
7月传说
-
Photoshop CC 镂空篇
这是一套讲解photoshop剪贴蒙版的教学。教学通过几个案例,讲解剪贴蒙版的应用、剪贴蒙版的套装等,灵活使用剪贴蒙版可以实现很多很奇妙的效果。
Dejavu
-
Photoshop瑕疵处理
本套课程通过学习,学会使用修复工具,能够使用修复系列工具,对图片进行瑕疵处理。
Dejavu
-
Photoshop CC钢笔人像
讲解Photoshop利用钢笔工具对人物形体勾勒出线条表现,制作有趣的钢笔人像,有兴趣的小伙伴还可以对绘制图像做后期动态动画哦。
Dejavu
-
扬帆和您聊摄影
本套课程要让不懂摄影的人入门,让有经验的同学能系统的清晰地了解理论。课程中我会教给大家摄影中的基础操作步骤,例如:具体参数、对焦、测光、曝光、构图、拍摄的禁忌等。通过这一套系统的流程,学员们只要学,就一定能达到并保证一个基本拍摄的能力。
课程讲师