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原画场景设定之透视
本课程是场景原画基础课程,受用于不太了解场景原画和从来未接触过这一块的同学,让大家对场景原画的学习有一个良好的过度,从基础开始学习,让学生了解基本的场景透视以及画面构图,掌握光影对画面氛围的塑造,熟知世界建筑的演变和中西建筑的特点,掌握材质运用和细节塑造,添加元素构架完整世界观。形成自己的画面意识和作画思路,能更加有效率的进行自我创作。
the joker
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PS游戏原画必修课 - 45度建筑场景
《Photoshop游戏原画必修课—45度建筑场景》学会如何使用PS进行45度的建筑场景原画创作,包括基本软件操作,线稿设计、线稿上色、建筑光影黑白、建筑绘画的卡点与卡线、深入细化、氛围调整。
陈世乐
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Unity 3D游戏设计必修课
《Unity 5游戏设计入门必修课》学会如何在Unity中进行游戏设计。内容包括:界面学习、模型与材质、地形场景、粒子系统、碰撞物体、角色控制、布料、力场、动画系统、GUI等,最终通过孤岛飞车戏案例强化学习效果
严铭
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零基础游戏原画入门初级课
不一样的原画教程,通过PS的学习,快速掌握游戏原画角色设定的要求.。 本课程是游戏原画初级课程,受用于不会使用ps和从来没有接触过游戏原画行业,对游戏原画只有个大致概念,想要提升自己原画水平的小白们。从零开始教学,让你不仅学会软件使用,还能构成自己的设计意识和思维,更快速地融入当下的游戏原画行业。
马房山大王