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移动UI设计师1804期
移动端UI设计专业课程专为满足业界对移动媒体设计的大量需求,系统讲授UI设计的规范、工作流程、项目管理等,学习Photoshop、illustrator、Axure、AE、墨刀、sketch等对应软件工具。包含APP设计规范、图标设计、交互设计、标注、切图,以及跨平台的适配等。以满足移动互联网行业对UI设计师的需求。
七天
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Mackevision汽车可视化之道
由Johannes Christoph.Rammensee和戴鑫祺为大家带来Mackevision汽车可视化之道的分享。
CGTop
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AE特效合成初尝试
这套课程分上下两个案例,第一个案例通过汽车换漆的小特效带领大家体会mask的用法;第二个通过一个栏目包装的案例,带领大家熟悉AE衔接C4D的包装技巧。在案例的学习过程中, 同时讲解项目立项,到制作交付客户的一般工作流程。
馒头先生
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Maya轻松入门课1807期
电影行业迎来爆炸式发展, 2016年中国电影票房达到了470亿元。而其中绝大多数的电影都运用了特效技能。 影视特效师正成为改变电影行业的重要岗位!本课程集合了火星时代优质的教育资源,倾心制作了市面上仅有的线上影视特效课程。本课程采用全程直播,并赠送Houdini基础录播课程,完善教学体验。
周泽涛
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CG短片欣赏--未来汽车生活
CG短片欣赏--未来汽车生活
国外精选系列
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UI视觉设计师1804期
UI设计专业课程为满足业界对移动媒体设计的大量需求,系统讲授UI设计的规范、工作流程、项目管理,学习对应软件。课程包含平面基础,PC端UI设计,移动端UI设计,以及高级交互设计。
七天
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Arnold渲染器完全教学
这是一套关于Arnold渲染器的课程,Arnold是一款高级、跨平台的渲染API,是基于物理算法的电影级别渲染器,目前由Solid Angle SL开发。本课通过系统地Arnold灯光,材质,分层渲染等技术带大家认识并掌握这款渲染软件。
周泽涛
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Maya轻松入门课1803期
电影行业迎来爆炸式发展, 2016年中国电影票房达到了470亿元。而其中绝大多数的电影都运用了特效技能。 影视特效师正成为改变电影行业的重要岗位!本课程集合了火星时代优质的教育资源,倾心制作了市面上仅有的线上影视特效课程。本课程采用全程直播,并赠送Houdini基础录播课程,完善教学体验。
周泽涛
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从零开始学渲染
本套课程通过从最基本的lambert、blinn等材质球开始,一步步剖析渲染的各个模块——材质、灯光、渲染参数、后期调节等。跟着这套系统的教程按部就班地学习与训练,可以快速稳定地掌握渲染的技巧,开始制作令人激动的静帧作品,熟悉在maya软件以及mental ray渲染器中的渲染技巧,以及在PS和AE中进行后期处理的思路与方法。
戴巍
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香车美女插画-相声级解说
原火星网校香车美女绘制教程
矩阵
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装甲车贴图教程
原火星网校装甲车贴图教程
高祺佳
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Maya 科幻场景贴图与渲染
通过本套教学的学习,可以了解科幻场景制作中贴图制作的技巧以及灯光设置的方法。主要侧重于贴图制作以及渲染部分,更多的介绍渲染以及灯光与贴图配合使用的内容
高祺佳
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Maya 3D建模必修课&Maya基础入门教程
本套课程主要介绍Maya的软件基础操作,主要包括软件界面讲解、基础操作讲解
万建龙
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AE键控(抠像)基础教学
本套课程主要讲解键控技能也称抠像 抠像要与其他后期合成工作联合起来 “抠像”一词是从早期电视制作中得来的。英文称作“Key”,意思是吸取画面中的某一种颜色作为透明色,将它从画面中抠去,从而使背景透出来,形成二层画面的叠加合成。这样在室内拍摄的人物经抠像后与各种景物叠加在一起,形成神奇的艺术效果。
李晶石
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从零开始学AE-影视合成初级篇
本套课程主要讲解AECC的动画模块、特效模块、三维部分、高级插件部分、合成与调色部分来让平面与三维相结合,达到真实的效果,本课程完全适合于零基础自学却不知道如何做得专业的同学。老师很暖哦,会时不时给大家喝点鸡汤,希望大家喜欢并认真学完老师的课程。
金冬冬
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5.1最美讲师投票
本课程为最美讲师投票的视频资料库。
dj
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Premiere CC2015必修课&Premiere基础入门教程
剪辑基础课程是以premiere cc软件应用为主,主要培养学员编辑能力及行业应用能力,培养掌握编辑的基本方法及软件行业应用。研究和掌握影视后期的流程优化,关键帧及动画展示,对于从影视后期、剪辑等相关专业奠定良好的软件基础
wdj20xp
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Zbrush 4头像雕刻必修课
《Zbrush 4人物头像雕刻必修课》学会如何使用ZBrush进行人物角色头部的雕刻,涉及的内容包括基本材质的雕刻,破损细节雕刻,骷髅头部雕刻,人物头像雕刻。
陈曦昱
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Vray 3.0必修课
Vray基础课程是以Vray软件应用为主,主要培养Vray渲染能力及行业应用能力,培养掌握灯光及材质使用方法及软件行业应用。研究和掌握Vray渲染参数,Vray灯光及材质应用,Vray常用物体与应用技巧,对于从事建筑,室内,工业等相关专业奠定良好的渲染基础。
王显旺
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素描必修课&素描基础入门教程
传统美术基础课程是以培养造型能力为课程目的,培养艺术的感知能力,掌握观察方法。课程研究和掌握客观事物的形体结构、空间、光影、材质表现,对于从事游戏、影视、平面、建筑等专业奠定良好的画面表达基础,素描是视觉艺术最真实的体现。
李春明
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基础动画案例后期必修课
本课程主要内容包括3DSMAX的操作界面、基本概念、材质编辑技术、贴图的使用方法、建立静态场景和动画场景、输出技术及实例,制作角色动画的技术,包括人物、动物建模等。通过上机实践,使学生理解和掌握三维动画设计与制作的基本知识和方法,加深学生对课堂讲授内容的理解,培养学生的计算机三维动画的设计及制作能力和独立制作角色动画短片的能力。
Spring
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公开课 - 3ds max轻松入门班
学习3ds Max各项功能的技术知识,掌握基本的建模方法、材质灯光技术等各项技术等,同时在短短11节课每节两个小时的学习后能够制作出复杂的机甲机器人。
亓老师
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CDS动画工具必修课
本套课程教学适用于从事影视广告、特效、建筑动画、机械模拟、虚拟战场、事故分析等行业的人士。通过本套教程的学习,可以让你轻松模拟真实的交通工具动力学动画,而不需要复杂的脚本编写和绑定。
何勇