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玩儿转Java基础篇
这是《玩儿转Java》系列课程的基础篇,一套从零开始学java的课程。课程内容包含机器语言的发展,开发工具的安装,Hello world小案例的学习,以及在相对复杂的案例中学习java语言的基础,变量的含义、相互间的区别以及用法等。适合没有编程基础或者编程基础薄弱的爱好者自学。
Young
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vue和maya对接教程
本套课程是一套针对渴望了解vue如何与其他软件合作制作项目而录制的。在这套课程中了解有现成场景的情况下如何制作相机、学会处理客户提供相机预演的场景、学会如何处理在有maya角色的情况制作vue场景并且两者结合,让同学们了解mp并知道vue如何进行mp。 由于课程素材文件太大,所以用网盘分享啦。链接:http://pan.baidu.com/s/1gfcJf0Z 密码:cdvz
刀刀出品
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权利的游戏预告&幕后赏析
HBO电视网制作推出的一部中世纪史诗奇幻题材的电视剧第六季将于四月二十四号与广大观众见面让我们一起回顾一下1—6季台前幕后的故事
dj
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公开课-室内设计之基础入门
本次免费课程通过对行业工作的分析和对室内设计行业未来的展望,让想从事室内设计师工作的小白、以及从事室内设计行业后还在迷失中的人们了解到一个真正的室内设计师应该具备哪些职业素质?在工作中在做什么?他们的工作流程是什么样子?室内设计的方案是怎么做的更加打动客户的呢?未来的工作环境收入如何呢?
dj
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公开课-3DS MAX室内表现基础班
学习3ds Max各项功能的技术知识,掌握室内灯光的基本创建和使用流程及灯光常用的重点参数、掌握摄影机的架设方法、摄影机的焦距等重要参数、熟悉环境雾效的制作方法和各项技术等。
dj
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C4D案例必修课-基础篇
通过C4D常用的动画调节,材质渲染开始,从简到难,一步一步到后期合成最后成片。在这套中高级教程学习的过程中,可以单独选择某一个案例进行练习,也可以按照案例安排的顺序进行全方位学习。最终学员会熟练掌握C4D在动画制作中的技巧,以及在AE中进行后期处理的思路与方法。提高行业竞争力,增加项目制作经验。
晓杨
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室内设计之建筑装饰制图
本套课程主要讲解CAD建筑制图的软件应用技巧,针对有AutoCAD初步基础的学员和从事室内装饰行业的设计师、设计师助理、绘图员、预算员及现场施工员,帮助想快速提高建筑装饰制图水平的学员和热爱室内设计并有一定的美术基础的学员。
张昱
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VRay渲染卷展栏全解析
讲解在行业中使用VRay渲染的强大真实性,灯光材质的系统配置,渲染的卷展栏具体参数的调节,系统的分析GI灯光,天光,贴图,材质具体卷展栏参数。
wdj20xp
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Maya建模范例大讲堂—男人头像角色
《Maya建模范例大讲堂—男人头像角色》讲解高精度角色头部模型制作流程、规范标准、与操作技术,学习高精度角色头部制作方法。其中包括前期准备,大型体搭建、Zbrush头部制作与细化、Zbrush头发制作等。
Andy
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PS绘制初级ICON图标
本套课程通过7个典型的ICON图标绘制案例讲解初级UI设计的知识,并快速掌握不同图标特征来实现效果;6个案例分别是 水晶球、按钮、登录框、拉丝钟表 、仿真插座、棋盘图标和仿真鸡蛋图标
周艳华
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影视级擎天柱全流程制作-Maya建模篇
这是一套精细的Maya建模课程,课程内容即是对变形金刚中擎天柱的机器人形态进行建模。课程讲解细致入微,建模方法灵活多变,模型结构纷繁复杂,课程历时很长。通过本课程的学习,能让你遍历Maya建模的所有命令技巧,并深刻体会顶级影视建模的魅力所在。(说明:由于建模过程比较细致,每节课的题目细化到具体内容没有太大意义,所以基本以罗马数字角标以区分。)
龔建龘
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原创首发第88届奥斯卡混剪及各影片预告
第88届奥斯卡奖项强势来袭,谁能夺得桂冠呢!
dj
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商业别墅全景制作_客厅篇
通过本案例的讲解可以让学习者了解掌握室内设计的流程和方法,让学习者在工作中,学会如何高效的设计和制作室内效果图,提高工作效率,快速精确的完成工作任务。
阿峰
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从零开始学渲染
本套课程通过从最基本的lambert、blinn等材质球开始,一步步剖析渲染的各个模块——材质、灯光、渲染参数、后期调节等。跟着这套系统的教程按部就班地学习与训练,可以快速稳定地掌握渲染的技巧,开始制作令人激动的静帧作品,熟悉在maya软件以及mental ray渲染器中的渲染技巧,以及在PS和AE中进行后期处理的思路与方法。
戴巍
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锤子科技高级设计师解密图标设计
李一奇,锤子科技第 36 号员工,现为锤子科技资深视觉设计师,Smartisan OS 第三方图标管理员。工作时永远安静,永远戴着耳机。400 余个第三方图标经他改头换面,变得精致、美观。Smartisan OS 的桌面因为他的作品而更加和谐统一。
CGTop
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娘娘游戏UI设计学堂
这是一套讲解游戏UI设计的教学,全套课程分为四个章节,分别讲解入行须知、界面基础、图标绘制以及最后面的老师心得传授。老师讲解很细心,课程案例比较有趣,课程涉及到的内容也很全面,可以帮助基础薄弱或者没有基础的你大致了解游戏UI行业以及从事该行业需要哪些个人技能,对于初入行业的新手大有帮助。
刘敏敏
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Photoshop CC 头发专辑
本套课程专门讲解在人像修图或者杂志封面model修图时如何处理头发的问题,包括对杂发的修正、头发白边的处理、人物的抠图、头发颜色的处理等。通过学习,能够从图片中扣出复杂的头发;能够去除杂发;能够改变头发颜色、明暗并能够应用到日常照片美颜或者工作中去。
Dejavu
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VRay渲染必修课--水晶簇
通过本案例学习,对透明不规则晶体的模型制作、材质处理以及HDRI环境对晶体渲染的影响有一个完整清晰的认识。
K-Works
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Houdini15 影视级特效精锐之路-基础篇
本套课主要讲解Houdini15 基础知识,主要针对于影视特效行业中的0基础和有一定基础的学生、影视特效制作从业人员,让学员更快的掌握houdini各个模块的初中高级应用。与之相关的职位有:电影特效师,动画特效师。
Rio