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经验值 0 课程学习 10节
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课程讲解飞龙在建模中的技巧与知识点,在建模后期展模型UV进行模型分段检查,展UV后进行分段平刷结构线作四边面结构处理,在ZBrush中系统讲解雕刻,附材质,调模型颜色,最后在MAYA中制作灯光贴图,制作飞龙动画 ,渲染设置输出序列帧。
本套课程包含几大模块,例如开发环境的搭建,Android资源访问,开发工具用户界面,具体开发案例展示等。