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摄影后期的入门分析讲解
摄影各类场景(情绪,日系,复古等)的入门分析,以及样片的详细讲解,从拍摄前期的脚本筹备(如妆容,服饰,灵感,灯光布置)到拍摄途中的灵感迸发,以及后期上边选择一个合适的软件对其进行专业的处理,这八节课中有一个由浅到深的思维认知,和技术进步与提高。
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Houdini 特效入门必修课
通过学习,对Houdini的界面、建模、动画、粒子、渲染有一个基本的了解。学习Houdini基础操作,学习Houdini软件制作特效入门基础。
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PF高级粒子必修课
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Flash CC2015必修课&Flash基础入门教程
Flash基础入门班是以掌握flash基础软件操作为课程目的,主要以时间轴动画为主,掌握软件的绘制类工具,时间轴动画,以及简单的AS语言。
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Premiere Pro 进阶教程
本套课程我们将学习,Adobe Premiere Pro的进阶教程,如何学习专业的视频剪辑编辑技术,从导入工程到输出的一个过程,用简单快捷的方法完成工作流程,帮助大家在Premiere Pro中,有一个完整的使用体验,更高效直接的去完工作。
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Unity 3D游戏设计必修课
《Unity 5游戏设计入门必修课》学会如何在Unity中进行游戏设计。内容包括:界面学习、模型与材质、地形场景、粒子系统、碰撞物体、角色控制、布料、力场、动画系统、GUI等,最终通过孤岛飞车戏案例强化学习效果
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Adobe Premiere Pro 2020 基础培训教材
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3ds Max游戏动作制作解析
针对影视动画和角色绑定、游戏动画等相关课程的深入学习,了解并亲身制作出灵活逼真的游戏角色,本课程完全可以帮你轻松踏进动画领域之门。
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Lumion 5.0必修课&Lumion基础入门教程
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AE的三维空间解析
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MG动画动态logo制作详解
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AE CC 2017 影视后期特效全面掌握
本套教学通过详细讲解AE CC 2017影视后期特效,带领大家系统高效掌握AE软件的各个功能,配合大量的商业案例,真正做到学以致用。
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C4D国外包装必修课
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Final Cut Pro 必修课&Final Cut Pro基础入门教程
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AE三维粒子 - 实战案例篇
本套课程是"AE三维粒子——Trapcode Particular"系列课程的高级篇,讲解Trapcode Particular的教学案例与实战演练,通过比较复杂的案例学习这个插件的强大功能,学习案例的思路。在案例学习过程中了解实际生产应该注意到的问题,了解影视包装的常见问题。
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Maya建模范例大讲堂—女人胸像角色
《Maya建模范例大讲堂—女人胸像》讲解高精度角色胸像模型制作流程、规范标准,学习高精度角色半身胸像制作方法。其中包括前期准备,中模细化、布线整理、模型精简、Zbrush雕刻、发型梳理、模型文件递交与管理。
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萌新也能秒懂的虚幻引擎技能 - 解锁元宇宙虚拟演播厅
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3ds Max动力学必修课
学习3ds Max早期版本Reactor动力学系统中的刚体、柔体、绳索、布料、水面等模块的知识点,还有3ds Max 2012的Massfx动力学系统的详细讲解。通过这些精品案例,掌握3ds Max在影视作品中关于动力学的各项必备技能。
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金冬冬C4D全面系统教学-基础篇
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