最近浏览
-
公开课-UI设计零基础轻松学
学习PS各项功能的基本操作,通过DM单页、web及移动端案例,学习UI设计师所要掌握的基本理论知识及软件应用能力,学习平面设计、WEB界面设计、PC客户端设计、移动端界面设计、专题设计等设计规范理论和方法。帮助零基础的学生可以轻松的了解UI设计师的行业知识。
dj
-
《万物生长》-丁香花树制作解析
MORE特效总监邢明礼登陆火星,为火星时代学弟学妹们带来《万物生长》的特效制作解析以及学长宝贵的经验之谈
CGTop
-
商业别墅全景制作_客厅篇
通过本案例的讲解可以让学习者了解掌握室内设计的流程和方法,让学习者在工作中,学会如何高效的设计和制作室内效果图,提高工作效率,快速精确的完成工作任务。
阿峰
-
暖心的圣诞节CG动画附加后期制作
暖心的圣诞节CG动画附加后期制作
dj
-
国际最新特效必修课——第1季
本课程是三套国外最新特效案例教学中的第一套,如果你能完全临摹出来这三套教学,驾驭特效这匹烈马就指日可待了。不仅可以对国内外最新的特效作品的制作难点和重点一目了然,而且完全可以制作出高级别的影视镜头。
亓老师
-
AE三维粒子—初识Trapcode Particular
本套课程是"AE三维粒子——Trapcode Particular"系列课程的初级篇,讲解Trapcode Particular的粒子参数、粒子发射等基础知识,并在一些简单的案例中学习如何使用这款插件,在案例展示中了解国内栏目包装、影视包装项目中对该插件的运用。
赵志强
-
小黄人大眼萌(番外短片鉴赏合集)
小黄人是《神偷奶爸》中的角色,在《神偷奶爸》系列设定中是格鲁和纳瓦利欧博士用两杯香蕉泥、变种DNA和脂肪酸组成的胶囊状生物,而在小黄人的自传片《小黄人大眼萌》中,小黄人是亿万年前单细胞进化的生物,小黄人的历史至少可追溯到恐龙时期。
dj
-
《守望先锋》集锦 - 暴雪出品
《守望先锋》(简称OW)是由暴雪娱乐研发的一款第一人称射击游戏,目前仍在测试之中。 该游戏中的英雄都身处于一个充满纷争的时代,[1] 拥有超强技能的强力角色在各位熟悉却又陌生的战场上厮杀。 国服将于2016年5月24日运营
dj
-
权利的游戏预告&幕后赏析
HBO电视网制作推出的一部中世纪史诗奇幻题材的电视剧第六季将于四月二十四号与广大观众见面让我们一起回顾一下1—6季台前幕后的故事
dj
-
电影特效人物的进化史
黄坤权参与创作的内容广泛,亲自指导的记录片作品 Tales Alive曾经在德国法兰克福展映、制作的动画短片《大象与树》The Elephant and the Tree也曾在日本获奖。他曾担任上海迪士尼Disney《小龙大工夫》系列的创意顾问与动画监制。 2013年,他获选参加了全球仅300人入选的 戛纳电影制片人交流会。 2015 他以制作总监的身份完成了由王宝强、小沈阳、大鹏出演的中国科幻电影《不可思异》,并以特效制片身份完成了大鹏替换杜汶泽的高难度特效3D换人工作。
CGTop
-
3ds Max 2016必修课&3ds Max基础入门教程
3ds Max必修课是讲解软件基础入门的课程。学习本套课程,你可以掌握3ds Max软件中的各模块的参数设置及渲染器的使用,具体包含基础的模型、材质、灯光、渲染、动画和特效及视频后期效果,适合初入影视、游戏、建筑室内等行业的同学学习。
课程讲师
-
Cinema 4D R16必修课&C4D基础入门教程
这是一套带你C4D入门的教学,共分七大章节:基础操作、模型基础、克隆系统、初级动力学、初级动画、变形器、初级渲染。通过本课程的学习,使学员掌握C4D界面和基础操作,C4D基础建模技术以及多边形建模进阶,多边形建模的常用命令的使用技巧、克隆系统、变形器、基础渲染的组合应用,掌握C4D入门技术 。
张龙
-
AE CC2015必修课&AE基础入门教程
AE基础课程是以Adobe After Effects CC软件应用为主,通过学习同学们可以掌握AE中制作图层动画、文字动画、Mask动画。掌握调色技巧、风格化调色。了解影视后期抠像流程。以及AE中表达式的应用。对于从事影视后期合成、影视包装、广告制作等相关专业奠定良好的软件基础。
盒子差
-
建筑动画之故宫秋景
此课程针对建筑动画秋景阴天 渲染提升阶段有很大的帮助,在画面的整体氛围的模拟,能够很好利用灯光本身的特点和材质属性,提升空间层次及材质质感以及环境氛围。有3DMax VRAY基础的学员;从事建筑动画行业想提高绘图水平的学员:热爱建筑动画制作学员.
王丹
-
3ds Max基础动画案例必修课
建筑动画不是单帧的效果图表现,它是一个可以动态的表现,要求制作方面熟练使用三维软件。整个流程是创建模型,贴图,特殊材质绘画,动画设置,灯光与材质调整,建立环境,渲染输出,后期处理,特效加工到最终的输出。它是一种摄影艺术的再现。
Spring
-
影视级擎天柱全流程制作-Maya建模篇
这是一套精细的Maya建模课程,课程内容即是对变形金刚中擎天柱的机器人形态进行建模。课程讲解细致入微,建模方法灵活多变,模型结构纷繁复杂,课程历时很长。通过本课程的学习,能让你遍历Maya建模的所有命令技巧,并深刻体会顶级影视建模的魅力所在。(说明:由于建模过程比较细致,每节课的题目细化到具体内容没有太大意义,所以基本以罗马数字角标以区分。)
龔建龘
-
群集动画最优方案 - 骑兵
MIARMY系列产品,是一套MAYA插件,教学出品公司:锐创视界。此插件致力于自治数字角色的群组模拟,行为动画,生物动力学模拟以及渲染。MIARMY是一个基于MAYA平台的逻辑和物理动画引擎,所有MIARMY系列产品基于MIARMY引擎开发,包括即将推出的MIARMY主软件和研发中的MIARMY CRAFT模块等产品.
黄壁
-
Maya - Python基础
本教程主要讲解Maya当中的Python Python语法简捷而清晰,具有丰富和强大的类库 它能够很轻松的把用其他语言制作的各种模块(尤其是C/C++)轻松地联结在一起 本课程了解使用Python时,如何使用Maya中的Mel命令以及While循环及数据类型等
Dejavu
-
Maya - Mentalray焦散介绍
针对Mental Ray中焦散的介绍,讲解如何形成焦散以及一些相关注意事项
Dejavu
-
Maya - 人体翻墙动画教学
本套课程主要讲解人体力学知识点框架,二足角色跳跃翻过高墙动画过程,从前期极限草图设计到调节极限动作直至细化动作效果完成动画调节。
翟宇迪
-
Maya - 镜头动画技巧教学
根据场景和镜头本身的要求制作镜头的运动 了解镜头构图 所要包含的信息 和要传达给观众的内容
翟宇迪
-
Maya -《灰烬》制作详解动画
本课程主要讲解机械昆虫角色飞舞并行走,去探查情报的动画调节过程
翟宇迪
-
Maya 科幻场景贴图与渲染
通过本套教学的学习,可以了解科幻场景制作中贴图制作的技巧以及灯光设置的方法。主要侧重于贴图制作以及渲染部分,更多的介绍渲染以及灯光与贴图配合使用的内容
高祺佳
-
Maya建模范例大讲堂—卡通男孩角色
《Maya建模范例大讲堂—卡通男孩角色》讲解Maya简单角色模型制作流程、规范标准、与操作技术,学习一个完整的卡通角色模型制作方法。其中包括前期准备,写实人物头部制作、身体创建方法与整合思路、鞋子制作方法。
Andy
-
Maya建模范例大讲堂—可爱虫虫角色
《Maya建模范例大讲堂—可爱虫虫角色》讲解Maya卡通动物角色模型制作流程、规范标准、与操作技术,了解一个完整卡通角色制作方法。其中包括前期准备,头部创建、身体融合与衔接、简单着色与材质渲染。
Andy
-
Maya&Arnold小木屋场景制作
通过从房子到周边的配件,通过学习制作建筑类的模型和材质,学会了了解建筑的结构,更有利于制作场景模型,前面的课程主要是在maya里进行建筑结构的搭建和讲解,之后的课程会变得更加有趣,通过学习zb处理模型细节,我将教会大家如何通过贴图来制作地面的高模,并且利用zb来减少面且细节不减少,同时保持物体原有的UV,这个技巧会给我们场景的模型带来丰富的细节,是一个非常无敌且实用的方法,各位同学如果有什么关于arnold的问题和需要,可以在火星网校群里艾特我,群号7488616~~
SN徐
-
Maya建模范例大讲堂—科幻场景
讲解Maya科幻场景模型+渲染制作流程、规范标准、与操作技术,了解一个完整科幻场景模型渲染制作的流程
张超杰
-
Maya建模范例大讲堂—科幻机甲战士
讲解Maya科幻角色模型制作流程、规范标准、与操作技术,了解科幻角色模型制作的流程
张超杰
-
Maya nCloth系统解析
通过本课程使学员掌握Maya Ncloth基础操作,Ncloth基本使用流程,碰撞厚度调整,布料特性的使用技巧、布料质量输出调整、布料约束、布料破碎和布料二次细分的组合应用,掌握Maya Ncloth入门技术
天戈