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室内设计手绘综合表现
室内设计手绘,日趋重要,是室内设计师必备技能之一,它的作用在于能快速地与客户沟通,将你的创意和客户要求迅速融合呈现,提高签单成功率的同时也节省了大量的时间成本。
罗晨盈
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室内分类模型宝典——木地板篇
课程所有案例涉及到室内常用的各种简约和复杂的木地板造型。其中涉及到3ds Max内部多种建模技术,如布尔运算建模、多边形建模、多种修改器配合建模等高级建模技术,甚至还涉及到插件建模、脚本建模等高端建模方法,绝对令你大开眼界!
课程讲师
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室内渲染必修课——温馨爱巢
本套课程是一套室内渲染的教程,所用到的渲染器是vray。主要内容包括渲染器设置、常规的场景布光、各类材质的参数设置,以及后期图片的合成。本教程适合人群为:有3DMax &vray基础的学员;从事室内效果行业想提高绘图水平的学员:热爱效果图制作并有一定的美术基础的学员。
廖海涛
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LOGO标志设计必修课
这是一套关于LOGO标志设计的课程。让初学者对标志设计有一个完整的设计思路,了解更多创意手法和方式,具有代表性的案例也能让你达到举一反三的学习效果。
Edison wong
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【海报制作】如何使用PS制作文字肖像海报教程
小姜
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照片级空间色彩搭配渲染
王琳琳2020
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室内设计之别墅装修
此课程针对刚刚进入室内设计行业的人员有很大的帮助,在整个实际案例讲解中,能够很好的了解设计的流程及应注意与应避免的误区。刚步入室内设计行业人员;从事室内设计行业想快快速了解设计流程的人员。
邱杨
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室内建模必修课——家具篇
室内建模基础课程是以3ds Max软件应用为主,主要培养Max的建模能力及行业应用能力,培养掌握Max使用方法及软件行业应用。研究和掌握在软件中家具及室内模型建模技巧,为室内家具表现及室内效果表现打下坚实的基础。
王显旺
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如何成为一名优秀的室内设计师
潘悦老师登陆火星时代北京校区CGTop讲座,为室内设计专业的同学们带来了一场主题为“如何成为一名优秀的室内设计师”的精彩讲座。作为国内知名的的室内设计师,潘悦老师有很多头衔,他既是潘悦室内设计工作室设计总监,也是同济大学培训部辅导讲师,还担任着安徽出版学院名誉讲师,同时又是火星时代客座讲师,拥有着国家注册高级室内设计师、国家注册高级建筑师的职称。如此一位经验丰富的设计师为你提供室内设计师速成途径,如何能够错过!
CGTop
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3ds Max室内建模基础教学
讲解3ds Max基础建模,课程是以Max软件基础应用为主,主要培养Max的建模能力及行业应用能力,培养掌握Max使用方法、建模技巧。掌握室内建模流程和按照CAD图纸比例进行模型制作,为室内建模表现及室内效果表现打下坚实的基础。
wdj20xp
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3ds Max材质教学
这是一套关于3dsMax的简单材质的教学,教学主要分为两个部分:材质讲解和案例制作,具体分为四章,分别是材质编辑器介绍、建筑以及混合材质、卡通材质、程序贴图制作岩石材质。通过本教学的学习,你会学到材质的基本操作和不同材质的表现效果与表现技巧,将其运用于实际的三维出图中。
wdj20xp
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VRay渲染卷展栏全解析
讲解在行业中使用VRay渲染的强大真实性,灯光材质的系统配置,渲染的卷展栏具体参数的调节,系统的分析GI灯光,天光,贴图,材质具体卷展栏参数。
wdj20xp
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家居的设计与科技
曲美家具凭借先进弯曲木工艺名噪一时,成为市场和行业的引领者。曲美的设计已经成为企业无可取代的核心竞争力。
CGTop
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公开课-你真的会做木地板吗?
这是一节公开课,为大家讲解木地板如何制作,并在与学生互动期间,对某些问题进行答疑。
dj
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家装设计
本课程主要学习三个部分,效果图的制作方法的接收,软件版本的介绍,效果图制作最优出图流程
dj
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3ds Max--卧室渲染
3ds Max--卧室建模渲染
国外精选系列
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VRay基础必学-灯光篇
本套课程首先讲解灯光的概念及原理,并且在Vray里讲解如何使用Vray的灯光。
wdj20xp
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光的原理与应用解析
讲解光在行业中的应用,光的构成,光的颜色,在软件中光的应用方法。
wdj20xp
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【拼图效果】ps教你如何制作拼图的效果视频教程
PS
小姜
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3ds Max建模-夕阳下的城堡
讲解基本模型制作流程、操作技术,了解场景制作的流程
K-Works
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儿童房空间的表现案例解析
本套教学内容为儿童房空间的表现案例解析,疯狂人生老师将空间内容与流程划分相结合,从模型带灯光、材质、参数这几个板块为大家详细的解析,并且对技术白的学员朋友也有学习的经验问答相送,以便能够快速的掌握与入门。 使用的软件为3DsMax2014与Corona渲染器1.6,如果为安装使用或想要了解在具体案例当中的操作可以好好的参考学习一下本套案例,最后感谢大家对于疯狂人生老师的关注,谢谢各位学员朋友。
疯狂人生
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建筑概念设计
建筑概念设计
国外精选系列
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法国2050建筑
法国未来建筑
国外精选系列
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建筑图
建筑后期图
国外精选系列
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水上建筑后期出图
水上建筑后期出图
国外精选系列
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PS CC 蒙版之趣味水果
这是一套关于photoshop CC蒙版的应用教程。主要内容有拉链、南瓜脸、苹果飞溅、水果伪装、水果鱼缸、方苹果等案例效果。教学目标是通过趣味案例的学习,让大家学习灵活应用蒙版,理解蒙版。
Dejavu
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中世纪风头像
让大家系统的学习游戏头像设计的流程,提高大家的工作效率。我们的课程分为以下四大节课。 第一节头部结构的讲解。1.建立抽象思维。2.头骨讲解。3.头部和脖子肌肉讲解。 第二节游戏头像的前期要点分析。1.游戏中游戏头像的重要性。2.当下游戏头像设计的流行趋势是什么。3.头像设计的流程。 第三节游戏男头像的绘制演示。1.绘制前的准备和草图绘制。2.深入细化。3.调整完成。 第四节常见问题回复讲解。
夕禾
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建筑动画之故宫秋景
此课程针对建筑动画秋景阴天 渲染提升阶段有很大的帮助,在画面的整体氛围的模拟,能够很好利用灯光本身的特点和材质属性,提升空间层次及材质质感以及环境氛围。有3DMax VRAY基础的学员;从事建筑动画行业想提高绘图水平的学员:热爱建筑动画制作学员.
王丹
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欧美角色概念设计:从思考到创作
角色概念设计是游戏美术前期设计中非常重要的一个环节。本课将从人体结构出发,简要分析男女人体各个部分结构的表现方法,了解人体动态规律,掌握一套快速表达人体的绘画方法。在此基础上通过设计欧美角色实例演示,分析不同的人物剪影对人物性格、职业定位的暗示,归纳角色装备设计规律,介绍设计元素组合方法,总结出一套高效实用的角色概念设计绘制流程。
Gamen
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Sketchup施工节点模型的建立
BMteacher
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Sketchup模型与渲染器的选择应用
BMteacher