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CorelDRAW必修 - 初级
如果你打算学习CorelDRAW,请抛弃网络上所有教学质量参差不齐的CDR教学视频。工欲善其事必先利其器,本教程共分基础,进阶,高级三套;本套是软件基础部分,从原理入手,对菜单和工具的功能进行最全面的精讲,让大家真正搞懂矢量软件的原理,基础篇以工具和命令的深入讲解和原理阐述为主,配合一些小型案例为辅。从第二套进阶篇开始通过实例的讲解让大家了解一个作品是如何通过各种工具和命令的活用配合完成工作。受众人群:1.CorelDRAW零基础的学员 2.有一定基础但用了多年一直没有吃透软件功能无法提高的人群 3.看了很多CorelDRAW视频还是一知半解的人群 4.熟手
陶成龙
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LOGO标志设计必修课
这是一套关于LOGO标志设计的课程。让初学者对标志设计有一个完整的设计思路,了解更多创意手法和方式,具有代表性的案例也能让你达到举一反三的学习效果。
Edison wong
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UI设计大师必修课
这是火星网校倾情打造的关于UI设计的课程,以UI设计师的视角及丰富的工作经验,并通过具体的案例,全面讲解UI的具体应用。 课程第一课主要内容有UI的概念、分类、图形界面的发展史、以及UI行业的发展前景等;第二课介绍UI设计师的必备技能、UI设计的工作流程等;第三课介绍图标设计、界面设计、系统控件设计等。 本课程适合从事UI行业的人、或者高等院校平面设计、网站设计、游戏设计等相关专业的老师及学生学习。
常丽
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PF粒子高级系统解析
本套课程讲解如何利用3ds max的PF粒子系统制作粒子聚散的效果,适合有一定影视特效基础的学员学习。课程直入主题,从案例直接剖析PF节点的功能和使用,使学员掌握粒子数据流的使用规范,粒子有条件的吸引模型、粒子通过数据流设置条件完成转组、粒子自旋转运动控制、粒子利用贴图控制转组,掌握MAX PF粒子高级模拟技术。
天戈
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Rhino犀牛教程
共19章,第1~3章通过9个基础案例介绍Rhino建模基础知识,第4~14章通过53个专业案例分别介绍实体建模、旋转建模、放样建模、轨道成型建模、网格曲面建模、Patch、分割建模、调整建模、变形建模、T-Splines建模、Grasshopper建模等数字造型技法,第15章将为大家讲解Rhino中拆分面的基本方法;第16章通过8个实战案例的造型设计,来灵活运用Rhino软件,第17、18章通过5个专业案例介绍KeyShot for Rhino、VRay for Rhino渲染器的使用,第19章介绍Rhino与其他软件间的数据交换。
dj
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PF高级粒子必修课
PF粒子沿路径运动 PF粒子不同材质设置 无光投影材质设置 切片修改器动画 可见性动画
Spring
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建筑动画之故宫秋景
此课程针对建筑动画秋景阴天 渲染提升阶段有很大的帮助,在画面的整体氛围的模拟,能够很好利用灯光本身的特点和材质属性,提升空间层次及材质质感以及环境氛围。有3DMax VRAY基础的学员;从事建筑动画行业想提高绘图水平的学员:热爱建筑动画制作学员.
王丹
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基础动画案例后期必修课
本课程主要内容包括3DSMAX的操作界面、基本概念、材质编辑技术、贴图的使用方法、建立静态场景和动画场景、输出技术及实例,制作角色动画的技术,包括人物、动物建模等。通过上机实践,使学生理解和掌握三维动画设计与制作的基本知识和方法,加深学生对课堂讲授内容的理解,培养学生的计算机三维动画的设计及制作能力和独立制作角色动画短片的能力。
Spring
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3ds Max动力学必修课
学习3ds Max早期版本Reactor动力学系统中的刚体、柔体、绳索、布料、水面等模块的知识点,还有3ds Max 2012的Massfx动力学系统的详细讲解。通过这些精品案例,掌握3ds Max在影视作品中关于动力学的各项必备技能。
Spring
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AR渲染器基础教程
本课程介绍了AR渲染器的基础内容,并且结合了刀刀在灯光产业多年的工作经验,给并没有工作经验并且希望能够参加产业的灯光工作的朋友提供了很多参考。教程中还介绍了maya的新的代理模式Xgen特别的实用。
刀刀出品
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3ds Max Mentalray渲染器
Mentalray渲染器必修课是以实际应用为目的,通过学习课程中的案例,达到掌握Mentalray渲染器各个模块的目的,并且在实战中能够运用自如。
Spring
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Auto CAD 基础入门教程
AutoCAD是由美国Autodesk(欧特克)有限公司出品的一款自动计算机辅助设计软件,可以用于绘制二维制图和基本三维设计。本套课程从软件最基础的界面讲起,并详细介绍各种绘制命令,最后通过各种各样的联系巩固工具的使用。本套教程适合初入建筑设计行业的用户学习。
王显旺
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C4D栏目包装必修课
理解并掌握分析样片的能力及拓展创意能力,掌握包装的制作流程,达到独立完成电视包装动画制作和后期合成工作。
张龙
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室内建模必修课——家具篇
室内建模基础课程是以3ds Max软件应用为主,主要培养Max的建模能力及行业应用能力,培养掌握Max使用方法及软件行业应用。研究和掌握在软件中家具及室内模型建模技巧,为室内家具表现及室内效果表现打下坚实的基础。
王显旺
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C4D双12促销海报|促销海报C4D教程
双12促销海报
徐艺青
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3ds Max室内建模进阶教学
这是一套继"室内建模基础教学"之后的室内建模进阶教学。相对于基础教学,本套课程涵盖的知识面更广,知识点更多,知识难度更高,所用案例复杂程度更深,适合有一定max软件基础的同学学习。
wdj20xp
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C4D国外包装必修课
我们来对C4D中的,渲染、灯光、动力学、运动图形、HDR贴图、材质球的调节有一个更深入的了解。
Poppy
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3ds Max室内建模基础教学
讲解3ds Max基础建模,课程是以Max软件基础应用为主,主要培养Max的建模能力及行业应用能力,培养掌握Max使用方法、建模技巧。掌握室内建模流程和按照CAD图纸比例进行模型制作,为室内建模表现及室内效果表现打下坚实的基础。
wdj20xp
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VRay渲染必修课--水晶簇
通过本案例学习,对透明不规则晶体的模型制作、材质处理以及HDRI环境对晶体渲染的影响有一个完整清晰的认识。
K-Works
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VRay材质篇
原火星网校VRay材质篇,渲染讲解。
wdj20xp
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C4D案例必修课-基础篇
通过C4D常用的动画调节,材质渲染开始,从简到难,一步一步到后期合成最后成片。在这套中高级教程学习的过程中,可以单独选择某一个案例进行练习,也可以按照案例安排的顺序进行全方位学习。最终学员会熟练掌握C4D在动画制作中的技巧,以及在AE中进行后期处理的思路与方法。提高行业竞争力,增加项目制作经验。
晓杨
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VRay基础必学-灯光篇
本套课程首先讲解灯光的概念及原理,并且在Vray里讲解如何使用Vray的灯光。
wdj20xp
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Illustrator绘制2D游戏角色
如何通过Illustrator绘制角色
dj
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如何用AI快速绘制MBE风格的云朵图标
技术小哥
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C4D案例必修课 - 进阶篇
通过C4D常用的动画调节,材质渲染开始,从简到难,一步一步到后期合成最后成片。在这套中高级教程学习的过程中,可以单独选择某一个案例进行练习,也可以按照案例安排的顺序进行全方位学习。最终学员会熟练掌握C4D在动画制作中的技巧,以及在AE中进行后期处理的思路与方法。提高行业竞争力,增加项目制作经验。
晓杨
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人像后期修图系列课
这是一套作者分享给大家的ps修图教程。鉴于网络上ps教程数量庞大,分类杂乱,而很大一部分人学习ps的目的只是为了美化照片,故作者有意整理出一套ps修图的教程供大家参考。教学里面包含合成篇、五官篇、皮肤篇、调色篇、塑形篇以及其他经验分享,内容非常丰富,可以帮助大家提高美图技巧。
王者不修图
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9节课教你从0开始制作天使特效
这是一套简单全面的ps教程,老师细致入微地为你讲解Photoshop的常用软件技能,为你打下坚实的ps基础。你也可以将它作为一本Photoshop小字典,查询你所需要的知识点。本书主要面向没有ps软件基础的小白用户,通过本课程的学习,你能很全面地掌握ps软件。
Dejavu
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PS绘制初级ICON图标
本套课程通过7个典型的ICON图标绘制案例讲解初级UI设计的知识,并快速掌握不同图标特征来实现效果;6个案例分别是 水晶球、按钮、登录框、拉丝钟表 、仿真插座、棋盘图标和仿真鸡蛋图标
周艳华
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产品精修
电商产品修图案例课程,每个案例都是独立的修图案例,学习课程时需要有简单的Photoshop的基础知识。
创视觉
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水彩风电商海报
本课程是海报设计案例教程,以水彩风海报设计制作为案例,简单的学习海报制作的设计思路。
小姜
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C4D案例必修课 - 高级篇
通过C4D常用的动画调节,材质渲染开始,从简到难,一步一步到后期合成最后成片。在这套中高级教程学习的过程中,可以单独选择某一个案例进行练习,也可以按照案例安排的顺序进行全方位学习。最终学员会熟练掌握C4D在动画制作中的技巧,以及在AE中进行后期处理的思路与方法。提高行业竞争力,增加项目制作经验。
晓杨