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Houdini影视特效设计师1710期
电影行业迎来爆炸式发展, 2016年中国电影票房达到了470亿元。而其中绝大多数的电影都运用了特效技能。 影视特效师正成为改变电影行业的重要岗位!本课程集合了火星时代优质的教育资源,倾心制作了市面上仅有的线上影视特效课程。本课程采用全程直播,并赠送Houdini基础录播课程,完善教学体验。
A_try
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C4D案例必修课 - 高级篇
通过C4D常用的动画调节,材质渲染开始,从简到难,一步一步到后期合成最后成片。在这套中高级教程学习的过程中,可以单独选择某一个案例进行练习,也可以按照案例安排的顺序进行全方位学习。最终学员会熟练掌握C4D在动画制作中的技巧,以及在AE中进行后期处理的思路与方法。提高行业竞争力,增加项目制作经验。
晓杨
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公开课-HTML5和CSS3零基础轻松学(基础篇)
把HTML5和CSS3分解为一些小的模块,更多新的模块也被加入进来。这些模块包括: 盒子模型、列表模块、超链接方式 、语言模块 、背景和边框 、文字特效 、多栏布局等。本课程都将涉及上述内容,让零基础的同学可以轻松入门H5与CSS3的使用
李伟
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CGTop讲座 — 移动互联网产品创新与设计
吴卓浩先生自1998年进入用户体验设计与研究领域,是国内重要的用户体验实践者和布道者。他在2006年创立Google中国用户体验团队(Google在美国以外的第一个用户体验团队),2010年创立创新工场用户体验团队,2012年底创立INWAY Design。他曾服务和辅导过百个成熟公司和创业公司,他的大会演讲、大学课程、企业培训也广受欢迎。他致力于以用户体验和互联网的方式改造传统行业,让人们的生活变得更美好。
CGTop
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小黄人大眼萌(番外短片鉴赏合集)
小黄人是《神偷奶爸》中的角色,在《神偷奶爸》系列设定中是格鲁和纳瓦利欧博士用两杯香蕉泥、变种DNA和脂肪酸组成的胶囊状生物,而在小黄人的自传片《小黄人大眼萌》中,小黄人是亿万年前单细胞进化的生物,小黄人的历史至少可追溯到恐龙时期。
dj
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苹果公司历年广告集锦
由史蒂夫·乔布斯、斯蒂夫·沃兹尼亚克和罗·韦恩(Ron Wayne)等三人于1976年4月1日创立,并命名为美国苹果电脑公司(Apple Computer Inc. ), 2007年1月9日更名为苹果公司,总部位于加利福尼亚州的库比蒂诺,之后苹果广告也应运而生
dj
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Maya 科幻场景贴图与渲染
通过本套教学的学习,可以了解科幻场景制作中贴图制作的技巧以及灯光设置的方法。主要侧重于贴图制作以及渲染部分,更多的介绍渲染以及灯光与贴图配合使用的内容
高祺佳
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PS调色与写真拍摄分享
这是一套主要讲解照片调色的教程。教程大致分为两个部分,第一部分通过四个案例讲解不同的调色方法,第二部分与大家分享写真拍摄的作品和心得,讲解写真拍摄需要注意的拍摄技巧。通过教程的学习,希望大家能对照片调色有更多的掌握,对摄影有更多的认识。
王者不修图
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人像后期修图系列课
这是一套作者分享给大家的ps修图教程。鉴于网络上ps教程数量庞大,分类杂乱,而很大一部分人学习ps的目的只是为了美化照片,故作者有意整理出一套ps修图的教程供大家参考。教学里面包含合成篇、五官篇、皮肤篇、调色篇、塑形篇以及其他经验分享,内容非常丰富,可以帮助大家提高美图技巧。
王者不修图
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石器时代飞龙动画制作
课程讲解飞龙在建模中的技巧与知识点,在建模后期展模型UV进行模型分段检查,展UV后进行分段平刷结构线作四边面结构处理,在ZBrush中系统讲解雕刻,附材质,调模型颜色,最后在MAYA中制作灯光贴图,制作飞龙动画 ,渲染设置输出序列帧。
D09
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VRay渲染卷展栏全解析
讲解在行业中使用VRay渲染的强大真实性,灯光材质的系统配置,渲染的卷展栏具体参数的调节,系统的分析GI灯光,天光,贴图,材质具体卷展栏参数。
wdj20xp
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公开课-HTML5和CSS3零基础轻松学
把HTML5和CSS3分解为一些小的模块,更多新的模块也被加入进来。这些模块包括: 盒子模型、列表模块、超链接方式 、语言模块 、背景和边框 、文字特效 、多栏布局等。本课程都将涉及上述内容,让零基础的同学可以轻松入门H5与CSS3的使用
李伟
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PS CC 2015 路径详解
受众面广,学习或工作中,需要使用Photoshop的人群都可以学习。
Dejavu
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PS文字特效及动作应用
本是一套关于Photoshop文字特效及动作应用的教程。主要内容分文两大块:火焰字的制作和自定义动作的使用。火焰字的制作提供两种方法,第一种是用素材叠加的方式制作火焰字,第二种方法是使用Photoshop自带的火焰滤镜制作火焰字;而自定义动作则穿插于火焰字案例和树叶堆积文字案例中进行讲解。这是一套深入学习Photoshop的课程,有助于观众掌握Photoshop的滤镜和笔刷等相关知识和图层样式的基本操作。
Dejavu
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Photoshop瑕疵处理
本套课程通过学习,学会使用修复工具,能够使用修复系列工具,对图片进行瑕疵处理。
Dejavu
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CGTop讲座—怎样从设计端打造一个智能硬件
在智能硬件越来越普及的当下,智能家居和可穿戴设备成为炙手可热的创业项目。那么怎样从设计端打造一款智能硬件呢?本期CGTop,我们特别邀请到了京东智能设计总监,京东创界同盟&JD+设计负责人沈涛先生,和大家一起聊聊智能硬件设计不可不知的那些事。
CGTop
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公开课-UI设计零基础轻松学
学习PS各项功能的基本操作,通过DM单页、web及移动端案例,学习UI设计师所要掌握的基本理论知识及软件应用能力,学习平面设计、WEB界面设计、PC客户端设计、移动端界面设计、专题设计等设计规范理论和方法。帮助零基础的学生可以轻松的了解UI设计师的行业知识。
dj
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3ds Max室内建模基础教学
讲解3ds Max基础建模,课程是以Max软件基础应用为主,主要培养Max的建模能力及行业应用能力,培养掌握Max使用方法、建模技巧。掌握室内建模流程和按照CAD图纸比例进行模型制作,为室内建模表现及室内效果表现打下坚实的基础。
wdj20xp
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Maya建模范例大讲堂—独角兽
讲解四肢动物模型制作流程、规范标准、与操作技术,了解四肢动物制作的流程
张超杰
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公开课-室内设计之基础入门
本次免费课程通过对行业工作的分析和对室内设计行业未来的展望,让想从事室内设计师工作的小白、以及从事室内设计行业后还在迷失中的人们了解到一个真正的室内设计师应该具备哪些职业素质?在工作中在做什么?他们的工作流程是什么样子?室内设计的方案是怎么做的更加打动客户的呢?未来的工作环境收入如何呢?
dj
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C4D案例必修课-基础篇
通过C4D常用的动画调节,材质渲染开始,从简到难,一步一步到后期合成最后成片。在这套中高级教程学习的过程中,可以单独选择某一个案例进行练习,也可以按照案例安排的顺序进行全方位学习。最终学员会熟练掌握C4D在动画制作中的技巧,以及在AE中进行后期处理的思路与方法。提高行业竞争力,增加项目制作经验。
晓杨
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Maya建模范例大讲堂—卡通男孩角色
《Maya建模范例大讲堂—卡通男孩角色》讲解Maya简单角色模型制作流程、规范标准、与操作技术,学习一个完整的卡通角色模型制作方法。其中包括前期准备,写实人物头部制作、身体创建方法与整合思路、鞋子制作方法。
Andy
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Maya 摄像机投影教学
本套课程主要讲解摄像机在Maya中摄像机的投影 并讲解了摄像机在场景中的运用方法 让学生提升在影视业中摄像机的推、拉、摇、移到利用三维空间的灵活运用,切实模拟摄像机的真实性与多样性,展示摄像机属性设置在场景表达上的感染力
高祺佳
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三分钟学UI
《三分钟学UI》系列是一套预览UI行业的课程,课程内容包含app图标设计,网页界面设计等。通过本课程的学习,你能大致了解进入UI行业需要具备哪些方面的基本知识。本套课程里面的内容都经过快放处理,以节省大家的观看时间。如果有哪里看不明白,请看旁边讲师介绍,欢迎进入交流群以方便问题解答。
Dejavu
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权利的游戏预告&幕后赏析
HBO电视网制作推出的一部中世纪史诗奇幻题材的电视剧第六季将于四月二十四号与广大观众见面让我们一起回顾一下1—6季台前幕后的故事
dj
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Maya建模范例大讲堂—飞船道具
《Maya建模范例大讲堂—飞船道具》讲解Maya初级机械模型制作流程、规范标准、与操作技术,掌握机械模型制作的流程与方法。其中包括前期准备,刻画与点线面结构划分,倒角制作,模型检查与全局光渲染,合成出图。
Andy
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插画-讲述你我故事的艺术
青设网插画师方蕙6月27日下午16:30(星期一)登陆火星,告诉你创作灵感从何而来如何定位自己,选择适合自己的插画风格。
CGTop
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3ds Max网络游戏道具-武器
学会如何使用max进模型制作和贴图绘制。一共分为两个武器,一个日韩风格,一个北美暗黑风格
陈曦昱
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3ds Max建模-夕阳下的城堡
讲解基本模型制作流程、操作技术,了解场景制作的流程
K-Works
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公开课-3DS MAX室内表现基础班
学习3ds Max各项功能的技术知识,掌握室内灯光的基本创建和使用流程及灯光常用的重点参数、掌握摄影机的架设方法、摄影机的焦距等重要参数、熟悉环境雾效的制作方法和各项技术等。
dj
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Cinema 4D R16必修课&C4D基础入门教程
这是一套带你C4D入门的教学,共分七大章节:基础操作、模型基础、克隆系统、初级动力学、初级动画、变形器、初级渲染。通过本课程的学习,使学员掌握C4D界面和基础操作,C4D基础建模技术以及多边形建模进阶,多边形建模的常用命令的使用技巧、克隆系统、变形器、基础渲染的组合应用,掌握C4D入门技术 。
张龙