17分钟2秒
1.1 虚幻引擎介绍
30分钟52秒
1.2 虚幻引擎综合应用
38分钟36秒
1.6 虚幻引擎蓝图实践
17分钟45秒
1.3 游戏角色技能设计 01
25分钟39秒
1.4 游戏角色技能设计 02
45分钟48秒
1.5 游戏角色技能设计 03
1分钟24秒
2.1 课程内容梳理
12分钟26秒
2.2 环境搭建
28分钟27秒
2.3 C++基础讲解 01
36分钟54秒
2.4 C++基础讲解 02
24分钟56秒
2.5 C++基础讲解 03
3分钟57秒
2.6 UEC++工程创建讲解
24分钟37秒
2.7 Actor的生成和销毁
24分钟10秒
2.8 控制角色 01
20分钟54秒
2.9 控制角色 02
22分钟57秒
3.1 环境搭建与配置
30分钟45秒
3.2 横版游戏主角与相机 01
18分钟23秒
3.3 横版游戏主角与相机 02
16分钟55秒
3.4 横版游戏主角与相机 03
27分钟12秒
3.5 2D动画插件应用
27分钟33秒
3.6 场景道具设计 01
25分钟49秒
3.7 场景道具设计 02
19分钟14秒
3.8 设计关卡切换 01
22分钟13秒
3.9 设计关卡切换 02
张强(UE4)
讲师
模型道具精品课
次世代模型创作班(1+2阶段)
硬表面3D模型机甲创作班(2阶段)