TA学习的视频
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光影概念讲解与分析 2
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光影概念讲解与分析1
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武器顶部花纹穿插
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BodyPaint笔刷设置
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模型UV的展开与分解
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武器花纹的梳理调整
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武器花纹的制作1
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剑柄的制作
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模型的大型搭建
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网络游戏流程学习与介绍
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项目总结
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装备细化与颗粒级别的表现形式
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纹理通道制作思路与技巧 Ⅲ
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纹理通道制作思路与技巧 Ⅱ
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7分钟34秒
纹理通道制作思路与技巧 Ⅰ
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装备排放与技巧
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造型的最终调整与保护线技巧 Ⅱ
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造型的最终调整与保护线技巧 Ⅰ
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角色硬表面装备制作 Ⅱ