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燃放礼花 上
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粒子替代
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发射粒子
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功能需求&开发环境介绍(上)
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大雁翅膀动画
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视频包装设计师工作内容——节目包装类
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植被局部调色 I
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树林调色
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UV拆分与摆放Ⅰ
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搭建基础模型
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怪物大型塑造Ⅰ
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ZBrush怪物雕刻学习与介绍
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UI设计零基础轻松学第二节(下)0310
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UI设计零基础轻松学第一节(上)
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MentalRay其余的灯光分析
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MentalRay面光
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设置灯光衰减——模拟现实光源
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maya的灯光介绍 III