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曲线与曲线建模1
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模型模块介绍
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简单几何体建模
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文字与logo放样
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照明与布光7-场景布光技巧
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AI绘制曲线
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照明与布光5-全局光照
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照明与布光6-HDR环境照明
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照明与布光8-渲染设置
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基础动画 I
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黄金圣斗士材质制作
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软件简介15
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表达式(Wiggle函数)
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关于输出II
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主结构UV制作
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相机旋转和UI
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Maya中模胸像讲解2
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图形曲线创建
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Maya中模胸像讲解01