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ZBrush 制作基础模型 Ⅰ
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剪影线处理方式外形细化 Ⅰ
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设定图结构分析Ⅰ
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怪物大型塑造Ⅰ
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四肢动物结构组成1
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Maya低模布线整理
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头部大型制作思路
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结构理解
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笔刷特效
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设置灯光衰减——模拟现实光源
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渲染的基本概念