TA学习的视频
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材质原理1
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材质编辑器介绍
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制作门框
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引擎制作
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机身制作
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主建筑基础颜色添加03
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3ds Max--可口可乐建模及渲染
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3ds Max--汽车建模
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了解渲染通道
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摄像机 I
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灯光 II
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灯光 I
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贴图坐标 II
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贴图坐标 I
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金属与纸币材质制作
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《Twun》-高跟鞋的诅咒
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简介和界面 28
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艺术化处理
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9分钟8秒
电缆分布