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擎天柱脚面模型制作 IV
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模型的大型搭建
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马蹄布线分析
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擎天柱脚面模型制作 III
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结构收尾&眉毛胡子制作1
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骷髅头大型的塑造与分析
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3dsMax与ZB的配合使用
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笔刷和石材雕刻的使用窍门01
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人物头像结构与大型塑造
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人物头部五官和骨点结构分析
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制作总结与渲染出图
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卡车多角度划分及整理01