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ZBrush雕刻设计测评_平板模式
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实际案例中相机的打发技巧Ⅱ
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石材与破损解的讲解与分析02
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ZBrush软件基本介绍与操作
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布料进屋 I
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物体编辑
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公建大厅之人工光 II
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基本材质参数讲解 I
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Vraysun II
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三点布光案例
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多边形制作流程
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场景整理 I
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武器顶部花纹穿插
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模型UV的展开与分解