导出和导入,以及ue文件的命名
蓬莱
发布于2023-04-14 20:24:06
1:单位正确2位置正确3中心点正确4文件名正确就可以导出
导出选定对象,保存格式用FBX,FBX是通用性极强的格式,但是保存的文件名会变成模型的前缀,所以必须用英文,并且必须要小心
导出选项:只勾选1平滑组、2将变形虚拟转化为骨骼,3保留边缘方向.其他选项,把动画关闭,摄像机关闭,灯光关闭,高级设置里:单位必须是厘米,周转化必须是Z轴向上,因为虚幻是Z轴向上
不允许带碰撞和材质,方便学习
meshes模型、Textures材质、Blueprints蓝图、Maps地图关卡
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