金属材质讲解1

铠文 发布于2020-08-19 09:56:48
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添加花纹—材质球—颜色—纹理—表面—平铺—缩略图—图案—波动1—

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选中面模式

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单击材质球,分别在两个不同的面中投材质球

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反射—默认高光—布林(弱反射) GGX—强反射(金属,玻璃) Phong(冯式,塑料材质,中等反射) Ward(皮肤,非常弱反射)

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三个都选中—右键—当前状态转对象,形成新的物体,可通过选中点加颜色

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