按住ctrl可以切换波纹编辑工具或者滚轮编辑工具
新建序列方法1
新建序列方法2
新建序列3
调帧,设为帧大小
1.5PR操作
ctrl+shift+x:清除入点和出点
M:标记点,按住Alt可拖拽标记点,用来定位 ctrl+shift+m:跳到上一个标记点 shift+m:跳到下一个标记点 ctrl+alt+m:清除当前标记点 ctrl+alt+shifi+m:清除所有标记点 注:素材上的标记点必须在源窗口清除
撑开轨道:鼠标滚轮(或者要按住alt)
视频轨优先级(优先播放)从上到下
+(-):放大(缩小)时间标尺
常见分辨率
PR面板四项
时码
入点I,出点O
V视频轨,A音频轨
帧速率
视觉暂留
场
逐行扫描(电脑),隔行扫描(电视)
分辨率
剪辑就是讲故事
剪辑师的任务
剪视频的主要步骤
PR优缺点
AE优缺点
PR教材
块状:企业宣传片(历史、现状、荣誉、未来)城市宣传(目的:招商引资)(城市历史、现状、荣誉、未来) 连续:城市旅游业宣传(故事性的、有主线)电视、电影。 交叉:有几条叙事线索同时进行 问答:采访。 以上结构可以互相交叉使用。 了解客户/导演的风格,便于剪片子
sculpt:雕刻 rigging:绑定
如果做对称操作:1.轴心改为对称 2.x(yz)勾选上
随着目标数量衰减,自适应大小要提高
建模步骤: 先用体积建模做基本模型 接着c掉 再接着用拓扑软件 最后用平滑软件平滑细节
backup:备份
对象:1.对象信息 2.场景信息 通常通过这两个来查看对象的个这种信息和面数
自适应数值高:保留细节 自适应数值低:均匀细分
一般自适应四边面数都勾上 当你需要对堆成模型做对称的时候优先使用x轴
自适应:细分的优化
体积生成:加减运算 体积网格:参数化的细分
体素尺寸:像素块的大小
创建过滤层=调整图层:影响下方所有图层
sdf扩张和腐蚀sdf扩张和腐蚀:扩边和缩边的效果:扩边和缩边的效果
渲染不显示的原因:需要在体积生成基础上添加父集:体积网格 先做体积生成最后再加体积网格
55555
1与客户交谈
2脚本的制作
3开始执行
1
2
3
第一个月目标
第一周任务
源素材当前匹配帧:f
加选镜头:shift 调整速度同步:ctrl+r 加上波纹剪辑自动去黑空波纹
选中黑空 del 删除 剪短:ctrl+k 强制删除:ctrl+shift+k
自适应时间段长度:回车键上方斜杠:| 放大缩小时间标尺:+ - 放大视频轨道:ctrl+ + -
指针在编辑点的前后跳转就:上下箭头 逐帧预览:左右箭头
源窗口 逻辑顺序 播放素材快捷键:L 指针处i入点 o出点 shift i或o 选择 出入点 ctal+shift i或o 删除切入点或出点 x同时删除
按住ctrl可以切换波纹编辑工具或者滚轮编辑工具
3年前新建序列方法1
3年前新建序列方法2
3年前新建序列3
3年前调帧,设为帧大小
3年前1.5PR操作
3年前ctrl+shift+x:清除入点和出点
3年前M:标记点,按住Alt可拖拽标记点,用来定位 ctrl+shift+m:跳到上一个标记点 shift+m:跳到下一个标记点 ctrl+alt+m:清除当前标记点 ctrl+alt+shifi+m:清除所有标记点 注:素材上的标记点必须在源窗口清除
3年前撑开轨道:鼠标滚轮(或者要按住alt)
3年前视频轨优先级(优先播放)从上到下
3年前+(-):放大(缩小)时间标尺
3年前常见分辨率
3年前PR面板四项
3年前时码
3年前入点I,出点O
3年前V视频轨,A音频轨
3年前帧速率
3年前视觉暂留
3年前场
3年前逐行扫描(电脑),隔行扫描(电视)
3年前分辨率
3年前剪辑就是讲故事
3年前剪辑师的任务
3年前剪视频的主要步骤
3年前PR优缺点
3年前AE优缺点
3年前PR教材
3年前块状:企业宣传片(历史、现状、荣誉、未来)城市宣传(目的:招商引资)(城市历史、现状、荣誉、未来) 连续:城市旅游业宣传(故事性的、有主线)电视、电影。 交叉:有几条叙事线索同时进行 问答:采访。 以上结构可以互相交叉使用。 了解客户/导演的风格,便于剪片子
3年前sculpt:雕刻 rigging:绑定
3年前如果做对称操作:1.轴心改为对称 2.x(yz)勾选上
3年前随着目标数量衰减,自适应大小要提高
3年前建模步骤: 先用体积建模做基本模型 接着c掉 再接着用拓扑软件 最后用平滑软件平滑细节
3年前backup:备份
3年前对象:1.对象信息 2.场景信息 通常通过这两个来查看对象的个这种信息和面数
3年前自适应数值高:保留细节 自适应数值低:均匀细分
3年前一般自适应四边面数都勾上 当你需要对堆成模型做对称的时候优先使用x轴
3年前自适应:细分的优化
3年前体积生成:加减运算 体积网格:参数化的细分
3年前体素尺寸:像素块的大小
3年前创建过滤层=调整图层:影响下方所有图层
3年前sdf扩张和腐蚀sdf扩张和腐蚀:扩边和缩边的效果:扩边和缩边的效果
3年前渲染不显示的原因:需要在体积生成基础上添加父集:体积网格 先做体积生成最后再加体积网格
3年前55555
3年前1与客户交谈
3年前2脚本的制作
3年前3开始执行
3年前1
3年前2
3年前3
3年前第一个月目标
3年前第一周任务
3年前源素材当前匹配帧:f
4年前加选镜头:shift 调整速度同步:ctrl+r 加上波纹剪辑自动去黑空波纹
4年前选中黑空 del 删除 剪短:ctrl+k 强制删除:ctrl+shift+k
4年前自适应时间段长度:回车键上方斜杠:| 放大缩小时间标尺:+ - 放大视频轨道:ctrl+ + -
4年前指针在编辑点的前后跳转就:上下箭头 逐帧预览:左右箭头
4年前源窗口 逻辑顺序 播放素材快捷键:L 指针处i入点 o出点 shift i或o 选择 出入点 ctal+shift i或o 删除切入点或出点 x同时删除
4年前