LUT
多机位
滚动字幕
pr外部管理。 时间+名称----成片、工程、客户要求、素材、图片、文案、音乐、音效。 pr内部管理 时间(很重要)+名称。放在工程里。素材建立一个文件夹。可以直接拖进来。 序列需要单独弄出来。序列名称 时间+名称+版本次数 F键
dit 数字影像工程师。替代装片员。剧组负责把所有拍摄内容安全转移。 一线城市的剪辑流程: 1.对接DIT拷贝素材。 2.分类素材。按时间分类好。 3.声音合板、初剪。 4.对接。时间轨道要准备好。 5.成品提交。 6.成片播映。 二线城市: 1.对接摄影师拿素材卡。 2.素材分类 3.选音乐、剪辑、调色 4.成片提交
素材导入类型
本节重点
创建多机位剪辑
Q:快速波纹剪辑
将监视器与时间轴画面匹配
回车上面的 \ 键 切换时间轴:全局/局部
ctrl+左右键:素材移动一帧
音频剪辑要点
shift+Q 误剪挪动
ctrl+R 剪辑 速度调整
上下键在每个片段之前跳,逗号键在素材中间插入
句号覆盖下方素材
1080i:逐行扫描 1080p:隔行扫描 前者更清晰但文件较大,肉眼无法分辨
I和O 设置入点和出点,直接拖拽到合成中 选中素材按F,或者双击,在源中打开
CTRL+K 剪切素材
剪辑工作流程
高光、中减调、阴影
HSL辅助
曲线工具
色相饱和度曲线
LUT学术性解释和简单型解释
LUT可以做什么?
LUT存放位置
什么是look
LOOK存放位置
曝光
对比度
高光
高光1
分区控制
色彩工具对画面的影响
色彩工具-渲染
lumetri面板
白平衡
色温
色温工具
色温-渲染工具
色彩工具
矢量示波器
分量图
饱和度
自然饱和度
Log和Lut
色彩的三个属性
PR调色应用
log和lut
网站
审美重要
能使用电影原声是福分
LUT
4年前多机位
4年前滚动字幕
4年前pr外部管理。 时间+名称----成片、工程、客户要求、素材、图片、文案、音乐、音效。 pr内部管理 时间(很重要)+名称。放在工程里。素材建立一个文件夹。可以直接拖进来。 序列需要单独弄出来。序列名称 时间+名称+版本次数 F键
4年前dit 数字影像工程师。替代装片员。剧组负责把所有拍摄内容安全转移。 一线城市的剪辑流程: 1.对接DIT拷贝素材。 2.分类素材。按时间分类好。 3.声音合板、初剪。 4.对接。时间轨道要准备好。 5.成品提交。 6.成片播映。 二线城市: 1.对接摄影师拿素材卡。 2.素材分类 3.选音乐、剪辑、调色 4.成片提交
4年前素材导入类型
4年前本节重点
4年前创建多机位剪辑
4年前Q:快速波纹剪辑
4年前将监视器与时间轴画面匹配
4年前回车上面的 \ 键 切换时间轴:全局/局部
4年前ctrl+左右键:素材移动一帧
4年前音频剪辑要点
4年前shift+Q 误剪挪动
4年前ctrl+R 剪辑 速度调整
4年前上下键在每个片段之前跳,逗号键在素材中间插入
4年前句号覆盖下方素材
4年前1080i:逐行扫描 1080p:隔行扫描 前者更清晰但文件较大,肉眼无法分辨
4年前I和O 设置入点和出点,直接拖拽到合成中 选中素材按F,或者双击,在源中打开
4年前CTRL+K 剪切素材
4年前剪辑工作流程
4年前高光、中减调、阴影
4年前HSL辅助
4年前曲线工具
4年前色相饱和度曲线
4年前LUT学术性解释和简单型解释
4年前LUT可以做什么?
4年前LUT存放位置
4年前什么是look
4年前LOOK存放位置
4年前曝光
4年前对比度
4年前高光
4年前高光1
4年前分区控制
4年前色彩工具对画面的影响
4年前色彩工具-渲染
4年前lumetri面板
4年前白平衡
4年前色温
4年前色温工具
4年前色温-渲染工具
4年前色彩工具
4年前矢量示波器
4年前分量图
4年前饱和度
4年前自然饱和度
4年前Log和Lut
4年前色彩的三个属性
4年前色彩的三个属性
4年前PR调色应用
4年前log和lut
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4年前审美重要
4年前能使用电影原声是福分
4年前