首页
名师直播
课程资源库
职业课
学员作品
大咖课
我的课程
手机课堂
扫码下载客户端
在线咨询
全部课程
\
影视特效学院
\
影视渲染
\
从零开始学渲染
\
FG与GI光子图介绍 II
学院:
影视特效学院
专业:
影视渲染
课程:
从零开始学渲染
共12分钟20秒
已完成81%
491人观看
正在学习
最新相关视频
14分钟57秒
7.6森林场景
3人观看
已完成33%
51分钟16秒
7.3芯片场景
4人观看
已完成25%
39分钟6秒
7.1几何场景工程
3人观看
已完成66%
18分钟25秒
7.5榨汁机场景
6人观看
已完成16%
17分钟36秒
7.4菠萝流体
3人观看
已完成0%
21分钟28秒
7.2等距房间
2人观看
已完成0%
18分钟26秒
6.5混合材质(水渍材质)
9人观看
已完成55%
12分钟28秒
6.3折射材质
4人观看
已完成25%
相关问答
有个疑问,如果专用GI的光子图,而场景里有不止一盏灯,是不是每个灯都要点进去作参数调整
老师,看到这里我有一个疑惑,很明显全局照明(GI)模拟的更加真实,因为根据我以前学习的物理知识,这个算法模拟是没有问题;而主要矛盾在于,限制他使用广泛的原因在于计算机资源的限制。(这一点是可以改变的)。而最终聚焦(FG)的效果算法最后还是需要辅光来造假,比较符合现在的硬件计算要求。所以才比较广泛吧; 我这个理解应该没有问题。
"> ">